人物建模教程

最终效果图

操作方法

  • 01

    从一个长方体开始,添加边缘线,切分

  • 02

    转成多边形, 调节各个部分

  • 03

    头发部分使用ornatrix

  • 04

    确定色调来绘制面部材质,从低分辨率开始比较好,然后再逐步增加分辨率。 然后用带压感的绘图板以及不同的笔刷开始绘制细节部分。

  • 05

    创建场景灯光效果

  • 06

    设置皮肤色度

  • 07

    完成模型的线稿和渲染图

  • 08

    把背景和最终模型合成,做了调色、色阶等处理,然后用一个Z通道贴图来产生景深

  • 09

    大功告成

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