贝纳勒斯怎么打
今天有网友问我贝纳勒斯怎么打,小编在网上查了些资料,再根据个人的总结。希望能帮助到大家。
操作方法
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方法一: 共分为三个阶段,自带极高物抗(27%防御减伤40%护盾减伤50%技能减伤)也就是有盾时候78物抗。建议使用雷火两种元素打(如果9s宇宙队当我没说)p1普通形态:没有什么特殊,第一下飞来可以闪避,打完第一条血之后会进入变身动作振翅变身为p2元素形态(p2变身的属性根据p1受到的元素伤害哪种更高来决定)S、A、B变换的形态是固定的元素。暂时存在BUG:在p1进p2的瞬间受到哪种元素伤害更容易进哪种形态的龙,而不是由p1受到的伤害而定。p2元素形态(70%对应元素的抗性):雷龙,有雷抗技能带控制不是很爱飞,一条很安静的龙。火龙,有火抗很爱动,一条很皮的龙,三条龙里比较好打的一条。冰龙,无限飞天无限大,各种秒人,建议不要打这条龙。至于各种形态龙的技能。。。。p1p2不吃单体和全局时空(免控不能扩犹大),但是可以接qte。异常状态只有点燃脆弱虚弱可以持续, 最后一条血的时候进入p3魔龙形态。p3魔龙形态:免疫时空断裂。之前的元素抗性消失,不能接任何时空qte,例如黑鸭紫苑深红技能。此阶段伤害极高(建议秒掉)。龙的前摇巨大但是有部分技能需要连续闪避。
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方法二: 新boss是一只猛汉风满满的冰雷龙,出招比较复杂,打人比较疼,阶段比较多,是居家旅行,劝退萌新的必备怪兽 然而再难的怪物也有规律可以摸索 除了最后几阶段boss的大招之外,所有的招式都基于一条龙的正常物理攻击动作,主要有以下几种,基础嘴咬,爪挠(无派生),原地二连拍击,嘴咬+扫尾二连,冲刺拍地板,弧形三连风团 一阶段物理形态的冰雷龙只有这些招式,在打掉一管血多点之后,开始随机在冰形态和雷形态之间切换。冰形态下会下雪,雷形态下龙身上带电,开场影舞闪A攒一些连击。山吹防御一些不易躲避和多段的攻击创造时空减速,然后强袭接QTE+闪避延长时空减速。二连拍击会发出中范围雷场(雷形态)长直线冰波(冰形态)嘴咬+扫尾中,尾巴会扫出多个雷球(雷形态)扇形扩散冰锥(冰形态)。 冲刺拍地板变成二连冲刺拍地板(就是连扑两次。 三连风团变成三只大雷球(雷形态,滞留时间长)。超级大龙卷(冰形态,会被吸走,会造成冰伤及短暂冰冻)
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这时候注意细节 影舞不能带有元素伤害。影舞破盾后最好闪到符华身后进行输出,这样可以触发影舞背刺技能的加成。当剩下最后一管血左右的时候怪物进入第三阶段,此时冰雷龙两个形态逐渐合二为一,并且在每个形态各自拥有一个强力大招:二连拍击第一下出扩散雷场,第二下出三叉形冰波(通用)、多重追尾子母雷(雷形态大招),但这招貌似可以通过绕到背后来躲、 大范围圆形冰结冲击(冰形态大招)及时拉开距离就可以了、龙车之后会制造一个强吸力龙卷,被打中会多次造成冰伤及短暂冰冻(冰形态)、超级大龙卷影分身(龙出现时龙卷风会变三个)释放能量波时切换山吹防御,这样既可以完全防御住这个多段攻击技能 也能蹭到时空减速。破盾肯定会需要一定的时间,要随时注意低血量符华释放无日的否决修正结界,符华释放此技能时换出强袭进入时空减速然后使用山吹QTE将符华推出这个结界(有一定的运气)。
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阶段变换机制 1、boss描述上写的不准确,自适应形态的机制其实是这样的,首先是阶段转换的时机为一管血(boss一共四管血),也就是第一管血打掉之后,boss会转变形态,变为相应的元素龙(火,冰,雷龙);其次形态变化存在两管血,也就是这条龙会保持两管血的元素状态且不会变更元素;然后在最后一管血的时候变化为魔龙,魔龙状态挺脆的,不用虚。 2、形态变化判定条件:火>冰>雷,最低生效所需元素伤害:200-250(未实测数值)。乍一看很难理解,其实还是比较简单的,举个例子:一个月轮,身上的圣痕带了冰词缀,全程月轮单撸龙,在一管血之后,由于对boss造成的冰伤害大于200,boss会变成冰龙而不是基于大量伤害的雷龙,火龙也是同理。这是一个很好玩的机制,不仅要求了元素优先级还要求了最低伤害,可以说ch是挺用心的了