如何使用Unity Studio
提取unity3D游戏里面的图片资源,那么就需要一些工具了,其中Unity Studio是带有操作可是界面的,但是关于它的使用方法,网上的资料很少,下面我给大家来介绍一下。
操作方法
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UnityStudio下载地址: https://github.com/Perfare/UnityStudio/releases github的源文件还是比较稳定的。我们直接打开这个网址
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这里面最新的版本是v0.6.4,所谓用新不用旧,就用这个就可以了。根据电脑系统,可以自行选择32位或者64位的zip包,下面的是源码,这里只是讲使用,就不下载了。
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我这里选择的是64位的,就以这个为例。
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找到下载的zip包,解压到指定位置,我这里是解压到当前文件夹下。
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打开解压后的文件夹,双击Unity Studio.exe
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点击菜单file中的Load Folder...,载入unity游戏的Assets->bin->data文件夹,注意这个时候data文件夹的子文件夹不能获取焦点,否则会继续打开子文件夹。点击打开。
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选择Assets List,可以看到里面有很多文件
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接下来点击type,做一下排序,否则直接提取资源,可能会报错。
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排序之后,会看到有很多类型,shader,textAsset,这里我们找到Texture2D类型的,选择其中想要的。
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点击菜单工具栏里的Export->Selected Assets,点击确定->保存。
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这样,一个名称为Texture2D的文件夹就提取出来了,里面是我们刚刚提取出来的图片资源。
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