中单螳螂对线处理团战思路阵容搭配
螳螂选择装备的原则是“护穿第一,攻击力第二,减CD第三,生存能力第四”,也就是说螳螂在选择输出装的同时不能放弃生存,虽然螳螂前中期的爆发极其恐怖,但是后期的螳螂并没有一击必杀的能力,选择一定的生存装,让自己拥有更好的收割机会。
操作方法
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幽梦高额的物穿跟攻击力对于螳螂而言求之不得,而其主动效果也为螳螂的切入创造了更好的契机,黑切加上饮魔刀不仅补充了螳螂在中期的伤害,同样赋予了螳螂不俗的生存能力,最后选择春哥甲,让螳螂在团战中拥有二次收割的机会。(新版用夜之锋刃替代饮魔刀)
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玩法浅析 对线处理: 个人认为,新版螳螂的对线能力得到了大大的提升,中单螳螂处于单人线,可以轻松的触发“孤立无援”的被动效果,而新版伤害更为出色的螳螂在对线脆皮中单时,
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几乎可以完成碾压,我想没有一个脆皮可以在三级的时候正面承受一个携带点燃螳螂的伤害。但是,螳螂初期E技能不能刷新,并且冷却时间很长,如果不是100%击杀,
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千万不要用E技能去进行输出追击,以防敌方打野的GANK。在空闲之余可以去刷掉F4小怪(大的留给打野,以免影响打野发育)。团战思路:相比后期前的小规模团战,
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螳螂更为难的是5V5的大型团战,这时候的螳螂已经不具备了轻易秒杀敌方脆皮的能力,首先螳螂需要利用升级后的W进行消耗,如果队友有前排跟控制,需要等待队友的先手,
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而自己要牢牢记住对手的技能释放,特别是控制以及敌方辅助的虚弱,到场面上出现残血时,螳螂可以考虑进场收割,但是螳螂的最高要务还是盯住敌方C位,虽然螳螂不能秒杀满血的脆皮,但是依旧可以利用R技能进行迂回收割。简而言之,“见机行事,收割战场,盯死C位”。
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