3ds Max乳胶漆材质
本实例主要使用【VRayMtl】(VR材质)来调制墙面上的乳胶漆材质,实例的目的是让读者对【VRayMtl】(VR材质)有进一步的了解,乳胶漆材质的效果如下图所示。
操作方法
- 01
按M键,快速打开【Material Editor】(材质编辑器)窗口,选择一个未使用的材质球,单击【Standard】(标准)按钮,在弹出的【Material/Map Browser】(材质/贴图浏览器)对话框中选择【VRayMtl】(VR材质),如下图所示。
- 02
将材质命名为“白乳胶漆”,设置【Diffuse】(漫反射)颜色为灰白色,而不是纯色,这是因为墙面不可能全部反光,【Reflection】(反射)颜色为深灰色,将【Options】(选项)卷展栏下的【Trace reflections】(跟踪反射)选项取消,也就是不要反射效果,【Hilight glossiness】(高光光泽度)为0.36,如下图所示。
- 03
如果想调制带有颜色的乳胶漆,直接调整【Diffuse】(漫反射)的颜色就可以了,想表现凹凸不平的墙面(拉毛墙),在凹凸通道里面放置一个带有凹凸文理的贴图就可以了。
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