设计模式有哪儿六大原则

很多人应该听说过设计模式(Design pattern),又或多或少的看过或用过设计模式,但是实际用在开发过程中总有点心有余而力不足的感觉。那肯定是对设计模式的理解有少许偏差或者不够深入。

操作方法

  • 01

    开闭原则(Open Close Principle) 1988 年,勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)在他的著作《面向对象软件构造(Object Oriented Software Construction)》中提出了开闭原则,它的原文是这样:“Software entities should be open for extension,but closed for modification”。 意思:软件模块应该对扩展开放,对修改关闭。 举例:在程序需要进行新增功能的时候,不能去修改原有的代码,而是新增代码,实现一个热插拔的效果(热插拔:灵活的去除或添加功能,不影响到原有的功能)。 目的:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。

  • 02

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle) 意思:里氏代换原则是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。 举例:球类,原本是一种体育用品,它的衍生类有篮球、足球、排球、羽毛球等等,如果衍生类替换了基类的原本方法,如把体育用品改成了食用品(那么软件单位的功能受到影响),就不符合里氏代换原则。 目的:对实现抽象化的具体步骤的规范。

  • 03

    依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle) 意思:针对接口编程,而不是针对实现编程。 举例:以计算机系统为例,无论主板、CPU、内存、硬件都是在针对接口设计的,如果针对实现来设计,内存就要对应到针对某个品牌的主板,那么会出现换内存需要把主板也换掉的尴尬。 目的:降低模块间的耦合。

  • 04

    接口隔离原则(Interface Segregation Principle) 使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。 举例:比如:登录,注册时属于用户模块的两个接口,比写成一个接口好。 目的:提高程序设计灵活性。

  • 05

    迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle) 1987年秋天由美国Northeastern University的Ian Holland提出,被UML的创始者之一[Booch]等普及。后来,因为在经典著作《 The Pragmatic Programmer》而广为人知。 意思:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。 举例:一个类公开的public属性或方法越多,修改时涉及的面也就越大,变更引起的风险扩散也就越大。 目的:降低类之间的耦合,减少对其他类的依赖。

  • 06

    单一职责原则( Single responsibility principle ) 该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中给出的。马丁表示此原则是基于汤姆·狄马克(Tom DeMarco)和Meilir Page-Jones的著作中的内聚性原则发展出的。 意思:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 举例:该原则意思简单到不需要举例! 目的:类的复杂性降低,可读性提高,可维护性提高。

(0)

相关推荐

  • 配置安全无线网络的六大原则

    建立安全的无线网络访问节点(access point )的出发点在于如阿防止信息向非授权外部访问的泄漏.这一原则往往是知宜行难.由于无线网络的安全设置要比一般的线缆网络复杂的多,因为线缆网络的访问节点 ...

  • 网易设计师:心理学对产品设计的启发

    为什么要写这篇文章? 这篇文章的想法萌发于我产假期间,那是我心态急剧变化的一段时间.从怀孕开始,我变得懒惰.暴躁.脆弱,这让我觉得有点沮丧.通过翻阅资料,我很清楚地知道这是身体的自然反应,可是就算这样 ...

  • 关于设计原则的思考

    每个设计方案当中都包含着大大小小各种设计决策. 这个app的主界面应该以怎样的形式呈现?用户怎样在功能之间进行导航?导航栏应该用怎样的底色? 好的设计师应该有能力对这些决策进行诠释.没什么是信手拈来的 ...

  • 交互设计中的5项视觉指导原则

    来自UXPin的Jerry Cao,通过本文向我们解释了如何保持视觉与交互的协调. 我不想贬低文字的重要性,但也不想忽视视觉.两者是同等重要的交互设计元素.文字就是交互,但那些视觉元素(比如图标.菜单 ...

  • 【干货】5大移动端表单设计原则及案例赏析

    当我们在享受手机App为生活带来的巨大便利时,无形中已经经历了多种多样的移动表单设计形式.而表单设计又是移动应用设计中与用户产生最多交互的步骤,包括用户注册.订阅服务.用户反馈.问卷表单.买卖交易等等 ...

  • Windows7日志的上限及覆盖原则解析

    日志的重要性已经深入人心。但是随着时间的延长,整个事件日志所占用的空间也在不断的膨胀之中。为此需要为日志文件设置一个最大的上限值,防止其占用过多的硬盘空间。这不仅是中浪费,给给阅读造成了一定的障碍。而 ...

  • BIOS芯片代换原则

    一般!我说的一般~中国话学的不好吗?一般和一定是一个概念吗? 好,你想要一定可以代换,那找吧,按下面的规则找! 1.查看南桥型号.例如:82801AB ,686B, 8235A, 8237等 2.查看 ...

  • cpu散热技巧方法和六大误区

    引:真理和谬误往往只有一墙之隔,许多以前我们奉之为真理的散热理论,实际上随着时间的推移,其本质已经发生了很大的变化,个别甚至“沦落”成为谬误了。如果我们不及时更新观念,不但会被这些枷锁束缚住DIY的步 ...

  • 炎炎夏日之散热六大误区乱弹

    真理和谬误往往只有一墙之隔,许多以前我们奉之为真理的散热理论,实际上随着时间的推移,其本质已经发生了很大的变化,个别甚至“沦落”成为谬误了。如果我们不及时更新观念,不但会被这些枷锁束缚住DIY的步伐, ...