迷你西游主流卡神通点选择攻略
迷你西游主流卡神通点选择攻略
操作方法
- 01
人族: 神农:一个最专业的奶,每个技能包括缘都是奶,而且381的初始生命+愈合,让这张卡也是生存力非常顽强卡。百草我点了三级,我觉得三级也够用了,毕竟神通不是很多,而剩下的点,我全给了妙手,妙手也是很实在的技能,+1之后把百草点满吧,愈合最后来点。 轩辕:蓄力神通神收割技能,也是首先要满的,剩下的点,全给被背水吧,背水+轩辕剑,收割非常疼的,先攻这技能蛋疼的几率我已经不想多说了。。。 伏羲:这张卡卦象我只点到2J,神通不够啊!!!剩下点我把气甲加满了,毕竟能活下去才能放卦象,然后加的守卫。
- 02
兽族: 麒麟:作为战意小王子,咆哮是必须必须要满的,这点就不需要多说了,咆哮点满需要神通为7点,那么剩下8点果断全点到魂守上,对于暴击这个神通,说实话,我看不到什么大的用处,所以在+0的时候就不要点了,有同名卡了,先把魂守点满,最后再加暴击(毕竟再小的作用也是作用)。 毕方:所有兽族的核心都是暴走,所以暴走优先点满,然后点诈死。毕方+0的时候这两个技能是不能都满的,不过+1就行了,这张卡+1还是很容易的,冲锋放最后吧。
- 03
魔族: 大鹏:作为一张纯暴力卡,三个神通都只需要1点神通,这卡神通怎么加一直很有争议,毕竟每个人都有自己的想法。我认为三个神通同时点是最好的,也就是在+0的时候每个技能都是六级,这样能保证每个神通出的概率都不会很低,不过这样缺点也明显,每个神通出的概率同样不是太高。 孔雀:作为另一个输出非常暴力的卡,天赋技能为暴击、乱舞、狂热。这张卡用法很多,可以放前排发育,也可以放后排收割,针对不同情况加点自然不同。首先,乱舞是必须满的,不管前排还是后排,这点应该没有争议。剩下两个神通就看你是怎么用了,如果是前排发育,先狂热后暴击,如果后排收割,先暴击后狂热。 大象:作为阵容核心,这张卡加点我相信没有争议,同归肯定要满,满了之后死亡基本都能带走对面一张卡,而剩下的点,肯定都要满元形,不需要我多说了。 狮子:这张卡首先把突袭跟暴击都加满,输出也是很不错的,+0的时候都能加满,魔主慢慢加吧,我觉得在战斗中作用不是很大,可能我用的少吧。 齐天大圣:一张VIP6才会有的卡,不可能通过其他途径获得。大圣三个神通都是很给力的,我认为在+0的时候应该先满乱舞,乱舞的用处不需要我多说,这样需要花费10点,剩下五点,我给了一点不灭,两点疯魔。不灭这个技能是大圣的核心,但是我觉得两级在你+0的时候完全够用,复活两回合基本也差不多了,我大圣很少是在两回合之后自行死亡的。而疯魔这个技能也是个神技,可惜大圣初始生命实在不敢恭维,所以这技能放在第二个加的。如果你有同名卡,先把疯魔加满再去满不灭,这是很好的选择。 孙悟空:作为大部分玩家得到的第一张卡,也是最容易+5的金卡,这张卡先吧连击跟暴击点满吧,然后再点进化,相信这张卡大部分都是用来过渡的,连击跟暴击更能体现出来优点。 牛魔王:这张卡天赋技能注定了如果活很久那就是一棍子一个的,加点是先疯魔然后元形,最后饮血。 红孩儿:这张卡我用的不多,我加点是先连击后蹈火,挥扫这技能在NPC手里就是神技,可是在我手里就是垃圾,我去!!所以我扔在最后了。 铁扇:这张卡我没有,但是看技能,我觉得应该先还魂然后致残,56的初始攻击让暴击在它手里完全起不到什么大用处,所以我觉得还是最后再加吧。
- 04
仙族 观音:入阵能复活一个单位,也是一张很不错的卡,这张卡我加法是仙衣满,逆势3,甘露2,2级甘露的40%我觉得已经够了,仙衣的用处我也不多说了,逆势其实也是个很给力的技能,如果后边有同名卡,我建议先加逆势,满级的逆势概率也是很不错的。 八戒:作为国民金卡中我认为最霸道的存在,疯魔必须满,有疯魔才会有输出,然后就点愈合保证生存吧,护体最后再点吧。 菩提:这是一张让人又爱又恨的卡,血厚,攻击也不俗,还能乱阵,+0的时候,就能把乱舞和驱逐都点满,直接点吧,不要犹豫了,护阵最后再点。 通天:这卡不需要多说,入阵之后能瞬间让自己人输出能力增加很多,但是对面有润泽就比较蛋疼了,这张卡首选诛仙阵,肯定要满,接下来就点布剑吧,布剑现在能在后排布了,上阵后4把剑的通天输出也是非常强大的。 元始天尊:这张卡我觉得玩遁让流是最好的,所以我首先就把遁让点满了,剩下的6点给了水之元,虽然伤害很低,但是遁让概率很高,救援说实话在这张卡手里,我觉得1级就够了,加再多几率不变,只是伤害减免增加,有遁让,我觉得完全可以不加。 太上:这是一张奶水很足的卡,道之始能让全队直接满血,润泽能提高生命上限。道之始只点到3J就能让我全队满血,所以我觉得给它6点已经够了,其余的点全加到润泽上吧,+1后把道之始点满,当个完全的奶,仙尊放到最后。 燃灯:又一张神卡,不需要解释,光阴碎先满了,满了之后都加仙衣吧,救援最后再加,救援减免的伤害完全没有仙衣大的。