原来庄周的技能伤害高是BUG雅典娜也是
庄周爆炸伤害我相信大家都体验过了,其实是个BUG来着,设计师应该手抖了,把算法搞成叠加了,才造成了庄周伤害高,他的等级升级一次伤害就提升一倍,想想是多么可怕的一件事,然而昨天的已经被修复了,为什么伤害会那么高?原因往下看!
操作方法
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其实这一点在上周的KPL比赛中就看到过了,好像是AG超玩会对阵JC,而JC可能看到这一点,拿出了庄周,一个辅助都把花木兰打得不要不要的,解说人员也提到很多次了,伤害好高啊,这是一只战斗鱼,然而草民看下他们的出装,发现庄周一件输出装都没用,是后期要输的时候才准备补一件面具,但是虽然拿着一个带有BUG的英雄后面还是输给了AG超玩会,打完后的数据庄周的输出是占到29%,自己家占最高,这BUG太明显了,当时好像还没有更新正式服的,比赛服都是比较提前更新的!
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庄周为什么伤害会那么高? 就是算法好像有点重复和叠加太过分,等级越高,庄周的伤害就越高,伤害主要是体现在二技能上,当然这个草民表示看懂怎么计算的,大家自己看吧。 昨天修复的数据: 修复庄周2技能叠加伤害随英雄等级成长的BUG,应随2技能等级成长 优化庄周2技能描述,增添关于叠加伤害的具体描述,且将“最高叠加5层”的描述优化改为“最多额外增加4层”(实际叠加层数及机制未变仅优化描述) 2技能:每层叠加伤害:125(+35*英雄等级)(+0.15Ap) → 175(+50/Lv)(+0.21Ap) 【特别说明:庄周2技能叠加伤害计算方式】 如庄周2技能每层叠加伤害为X,每次伤害命中结果如下(需5秒内连续命中): 第1次2技能命中,额外伤害:0 第2次2技能命中,额外伤害:X 第3次2技能命中,额外伤害:2X 第4次2技能命中,额外伤害:3X 第5次2技能命中,额外伤害:4X 6次及以上的命中,额外伤害:4X
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然而雅典娜也是出现BUG的,就会发现打只野怪那些经验蹭蹭的往上加,一下就升级到4级,所以昨天也是一并更新完毕,具体更新: 修复雅典娜打野获得了额外经验的BUG 修复时间: 2017年6月8号-17点10分不停机修复,一个小时时间,因为是不停机的,所以大家是感觉不到出来的,只是在晚上6点的时间就会发现庄周伤害不高了!
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昨天一大把人问我为什么庄周伤害那么高,草民也是一脸蒙蔽,以为是庄周加强了不少,要活活的从辅助变为法师,开心了一场,然而昨天发现这原来是一场梦....