C4D怎么制作规律的跳动的小圆球动画?
c4d中想要制作大量小球有规律的跳动的动画,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、打开软件,进入到操作界面;当前界面为透视视图。添加基础物体:球体。按T键,缩小球体。
2、按住ALT键,再点:阵列,这时,球体即增加了7个,并有规律的排列起来。
3、在属性面板对象这里,可以设置副本数量,以增加小球的数量;比如,增加20个,那么,加上原来的这个,现在一共有21个球体了。
4、同时,也可以在“半径”这里调节21个球体所围成的圈的大小,半径越大,所围的圈就越大。现在这些球体都是规规矩矩的排列着;我们可以把这些球体排列给添加一定的“凌乱感”,设置“振幅”的参数;默认是0的。比如本例中的参考是66;“阵列频率”参数也调下,本例设置为5
5、接着,再设置频率参数,在这设置为15,现在,开始制作动画;视图下方是时间轴。
6、时间轴这里有一个绿色的三角形按钮,我们点下此按钮,可以看到视图上的小球跳动起来了。如果觉得跳动的太快了,再把频率给调小些。反之,就把频率调大些。
以上就是c4d制作多个圆球跳动的动画,希望大家喜欢,请继续关注我们。
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