怎么在AE中制作旋转的星云效果
今天给大家介绍一下怎么在AE中制作旋转的星云效果的具体操作步骤。
1. 旋转的星云效果的实现是在粒子四溅效果的基础上操作的。
2. 我们在粒子四溅效果的基础上,新建一个调整图层;然后将调整图层选中,添加CC Flo Motion 液化流动效果,利用图像四个边角区域的变化来对图像进行边角设置,这个效果添加之后能把粒子拉长成线条显示;
3. 接着我们把所有的图层选中,按下键盘上的ctrl shift c组合键,进行新建预合成;接着命名线条四溅;然后将预合成选中添加旋转扭曲;
4. 然后继续将预合成选中来添加发光效果并且将线条的亮度设置亮一些;多复制几层发光效果可以让亮度更亮;
5. 然后再次将预合成选中,然后点击椭圆工具,按住shift键,画正圆的蒙版并设置一下羽化值,可以使边缘过渡变得柔和一些。
6. 然后将预合成的3d开关打开;接着设置一下x轴位置,让画面有一个空间感;
7. 接下来再新建一个纯色层,添加particular粒子,并设置发射器类型为图层,图层就是我们之前做好的线条四溅预合成;最后把粒子图层的3d图层打开,然后再次设置x轴方向数值即可;
以上就是怎么在AE中制作旋转的星云效果的具体操作步骤。
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