实例讲解Flash中的三大元件使用技巧

Flash是一款专门用来制作动画的软件,它拼接齐全的功能、简洁的界面而深受欢迎。在Flash诞生一度曾被成为三剑客之一。现在,我们来看看Flash中三大元件的功能和作用吧。

操作方法

  • 01

    新建文档 双击桌面上的fla图标,打开软件,在主界面中找到【文件】----【新建】----【ActionScript 2.0】类型的fla文档。

  • 02

    图形元件 随便在舞台上用矩形工具或者椭圆工具画出一个图形,或者直接导入一张图片,然后选择图形或图片,右击,转化为【图形元件】。

  • 03

    在【库】中就会出现一个【图形元件】了,不管是图形元件、按钮元件还是影片剪辑,都会出现在【库】中,而且可以直接拉到舞台上使用,可以多次使用。

  • 04

    创建按钮元件的方法1 点击Flash菜单栏中的【窗口】,在下拉菜单中点击【公用库】,然后选择【按钮】,会弹出一个按钮窗口,里面有很多系统给定的按钮,还可以预览,要是觉得好看的话可以直接拉到舞台上使用。在【库】中同样会出现这些按钮。

  • 05

    创建按钮元件的方法2 可以直接绘制按钮图形,比如我们使用矩形工具绘制一个图形,然后选中图形,右击,转化为【按钮元件】即可。

  • 06

    创建按钮元件的方法3 快捷键【ctrl+f8】弹出对话框,输入元件名和与元件类型,进入绘制界面,按钮有4帧【弹起,指针经过,按下,点击】,可以设置不同的样式,制作一个动态的按钮。

  • 07

    影片剪辑 快捷键【ctrl+f8】弹出对话框,输入元件名称和元件类型,然后点击【确定】按钮,进入场景,影片剪辑的场景跟舞台的相差无几,同样有时间轴。因此我们可以当做是舞台来做即可。

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