忘仙宠物群体单体技能与属性详解
在《忘仙OL》里,宠物属性变异程度越高,升级以后属性加成也越高,二代升级属性加成高于一代变异加成高于不变,这个大家都知道的。在宠物选择上目前大家都喜欢用谨慎属性宠物,原因在于它是远攻技能,PK效果极佳,适合近攻角色使用。
工具
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忘仙ol SJC0724
操作方法
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狡诈属性目前不被看好,主要因为攻低。其实笔者个人认为狡诈的攻暴才是真正的攻击型宠物,它的用途不在前期而在后期。它强大的暴击和命中,是忠诚和谨慎不具备的,后期打高回角色还是看命中。忠诚和谨慎的高攻,对一般低回角色是绝对的致命,但碰上五级以上蓝石装备,它命中低的缺陷会尽现无遗,而狡诈命中率会很高,虽然攻不高但暴击几率大,也可以弥补一下攻击方面的不足。至于精明,目前确实没用,在现在的游戏里完全可以去掉精明宠,因为它的血和防目前根本没有用武之地!奇怪了,出这么个宠物不出副本,不出强大boss,那要它来做什么呢?这个也是忘仙无聊之处,满级除了花钱弄装买石头无处可去,无事可做! 再说说技能,现在大多人都有个误区,那就是要个满技能宠物。有些人不看你宠物上的是什么技能,就看它满不满技能,说来真的挺可笑的。满技能固然好,但要看他怎么满的。笔者认为如果你不想宠物冲榜的话,没必要花钱去追求十技能,技能有六个足够,六个基本能保证完全触发。因为真正完美的十技能很难,笔者眼里的完美十技能有二套,现在以忠诚为例吧。首先是技能选择,当然尽量选择忠诚技能先,这里面以PK效果来说,首选是六个单攻、一个加攻击强度、一个提攻(可以选择一个反伤再),这是八个(或九个),另外一个或二个选择同为物攻属性的狡诈最高输出单攻技能。 下面阐明原因:首先消除个误区,就是全控制蛋。全控制蛋只能选择低级宠物来作,因为高级宠物上了低级技能是不能触发的,而低级宠物上了高级技能却可以正常触发,后面不解释了。然后再说不同属性技能触发几率,笔者试过蝴蝶上几个精明流血技能看触发几率,试验证明四个左右精明触发几率几乎和二个谨慎差不多,所以说不同属性技能是可以触发而且几率还算可以的,但不能乱上忠诚狡诈物攻,谨慎精明法攻。