C4D怎么使用样条线设计花窗模型?
C4D中想要射击花窗的三维模型,该怎么设计漂亮的花窗呢?下面我们就来看看详细的教程。
1、选用样条中的矩形,在世界坐标中只修改其高度为600;其它的不改变,模型也以这矩形作为比例的参考。
2、将上面创建的矩形转为可编辑多边形,点模式下选中所有点创建宽度为20的轮廓。
3、选用样条中的花瓣,修其半径和花瓣数(如图),在花瓣的中间创建一圆环,将二个图形一起移动到中上部合适的位置。
4、创建一个花盆的形状,其方法和第一步创建外框一样;所创建的花盆底和两边要穿插到外框内,方便下一步的样条布尔。
5、花叶和花茎的创建都是用一矩形C掉后,进行调整得到。所有与我框相交的地方都调整到穿插进边框内。除去边框外,将所有的样条线合并对象+删除;将最后得到的二个对象放到样条布尔中进行合并。
6、将得到的花窗样条线添加到挤压的子级,调整挤压厚度及倒角,得到所要的模型。
以上就是C4D花窗建模的教程,希望大家喜欢,请继续关注我们。
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