3d建模基础知识(3d建模怎么做)

今天为大家带来的是3DMAX建模基础教程,来看下最基础的界面操作,视窗介绍、对象的移动、旋转等

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3DMAX简介

3D Studio Max,常简称为3d Max[1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等

3DMAX窗口的组成

1、 标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

注:工具栏按钮右下角有黑三角符号,表示该按钮包括多个工具 ,箭头光标放在工具栏边缘处,光标变为手的形状时,可以移动工具栏)

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恢复初始工具栏布局

自定义(菜单)→‘还原为启动布局

保存自定义工具栏布局

‘自定义(菜单) → ‘加载自定义UI方案 → 选择自己保存过的界面方案名称 → ‘打开(按钮)

复位视窗布局

文件(菜单)→‘重置

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命令面板简介

命令面板包括:

1、(创建):可创建二维、三维、灯光等物体

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2、(修改):可更改物体尺寸参数及使物体变形

3、(分层):可更改物体轴心位置

4、(显示):可显示/隐藏物体

物体的移动、旋转

1、移动:(移动按钮)→ 将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,按轴的方向拖动鼠标

2、旋转:(旋转按钮)将光标放在物体的某一个轴上,当轴线变黄色时,上下拖动鼠标

今天先更新到这里哦 ,明天继续

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