3DMAX绘图软件所有快捷键
3DMAX作为大型绘图软件,其快捷键之多,需要同学们花点功夫去多多操作着来记忆。
操作方法
- 01
3dMax常用快捷键 主界面快捷键 1.菜单快捷键 File_New Scene(新场景) 【Ctrl+N】File_0pen File(打开文件) 【Ctrl+O】File_Save File(保存文件) 【Ctrl+S】Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作) 【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放) 【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回) 【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete 0bjects(删除对象) 【Delete】Edit_Clone(克隆) 【Ctrl+V】Edit_ select A1l(全选) 【Ctrl+A】Edit_ select None(不选) 【Ctrl+D】Edit_ select Invert(反选) 【Ctrl+I】Edit_ select by Name(按名称选取) 【H】Tool_Transform Type―In(变换输入) 【F12】Tool_A1ign(对齐) 【Alt+A】Tool_Spacing Tool(间隔工具) 【Shift+I】Tool_Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Tool_Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Tool_Isolate Selection(孤立选择) 【Alt+Q】Views-Undo View Change(撤销视图更改) 【Shift+Z】Views_Redo View Change(重做视图更改) 【Shift+Y】Views_V1ewport Background(视口背景) 【Alt+B】Views_Update Background Image(更新背景图像) 【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】Views_Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关) 【O】 Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关) 【Ctrl+X】Graph Editors_Particle View(粒子视图) 【6】Rendering_Render Scene(渲染场景) 【F10】Rendering_Environment(环境) 【8】Rendering_Render to Texture(渲染纹理) 【0(零)】Rendering_Material Editor(材质编辑器) 【M】Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】Customize_Lock User Interface(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器) 【Fll】File Menu(文件菜单) 【Alt+F】Edit Menu(编辑菜单) 【Alt+E】Tools Menu(工具菜单) 【Alt+T】Group Menu(群组菜单) 【Alt+G】Views Menu(视图菜单) 【Alt+V】Create Menu(创建菜单) 【Alt+C】Modifiers Menu(编辑修改器菜单) 【Alt+O】Character Menu(角色菜单) 【Alt+H】Animation Menu(动画菜单) 【Alt+A】Graph Editors Menu(图形编辑器菜单) 【Alt+D】Rendering Menu(渲染菜单) 【Alt+R】Customize Menu(自定义菜单) 【Alt+U】MAXScript Menu(MAXScript菜单) 【Alt+M】Help Menu(帮助菜单) 【Alt+H】
- 02
2.主工具栏和浮动工具栏快捷键Undo(撤销) 【Ctrl+Z】Redo(重做) 【Ctrl+Y】select 0bject(选定对象) 【Q】select by Name(按名称选择) 【H】Rectangle(矩形),Circle(圆形),Fence(篱笆),Lasso Selection Cycle(套索)选择循环 【Ctrl+F或Q】select and Move(选定并移动) 【W】select and Rotate(选定并旋转) 【E】select and Scale(选定并按比例变换) 【R】Scale Cycle(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】Snap Toggle(捕捉开关) 【S】Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) 【A】Snap Percent(捕捉百分比) 【Shift+Ctrl+P】Align(对齐) 【Alt+A】Normal Align(法线对齐) 【Alt+N】Place Highlight(放置高光) 【Ctrl+H】Material Editor(材质编辑器) 【M】Render Scene(渲染场景) 【F10】Quick Render(迅速渲染) 【Shift+Q】Restrict to X(约束到X) 【F5】Restrict to Y(约束到Y) 【F6】Restrict to Z(约束到Z) 【F7】Restrict Plane Cycle(约束平面循环) 【F8】
- 03
3.视口快捷键 Front View(正视图) 【F】Top View(俯视图) 【T】Bottom View(仰视图) 【B】Left View(左视图) 【L】Perspective View(透视图) 【P】Isometric User View(等轴用户视图) 【U】Camera View(摄影机视图) 【C】Light View(灯光视图) 【Shift+4($)】Disable Viewport(禁用视口) 【D】Viewport Pop-up Menu(视口弹出菜单) 【V】Dynamic Resizing(动态重定大小) 【拖曳视口边界】Transform G1zmo Toggle(变换线框开关) 【X】Transform Gizmo Size Down(变换线框变小) 【-】Transform Gizmo Size Up(变换线框变大) 【=】Shade Selected Subobject Faces(给选定次对象面加阴影) 【F2】Wireframe/Smooth+Highlights Toggle (线框或平滑+高光开关) 【F3】View Edged Faces(查看边界面) 【F4】Polygon Counter(多边形计数器) 【7】Sound Toggle(声音开关) 【\】Show Safeframes(显示安全框) 【Shift+F】Default Lighting(默认光照) 【Ctrl+L】See-Through Display(穿透显示) 【Alt+X】Redraw All Views(重绘所有视图) 【`】Offset Snap(偏移捕捉) 【A1t+Ctrl+空格】Show/Hide Cameras(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】Show/Hide Geometry(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】Show/Hide Grids(显示或隐藏栅格) 【G】Show/Hide Helpers(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】Show/Hide Lights(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】Show/Hide Particle Systems(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】Show/Hide Shapes(显示或隐藏形状) 【Shift+S】Show/Hide Space Warps(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】
- 04
4.关键点和时间控制项快捷键 Selection Lock Toggle(选择集锁定开关) 【空格】Auto Key Mode(自动关键点模式) 【N】Set Key Mode(设置关键点模式) 【 ‘】Set Keys(设置关键点) 【K】Play/Stop Animation(播放或停止动画) 【/】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【,】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Go to Start Frame(转到起始帧) 【Home】Go to End Frame(转到结束帧) 【End】
- 05
5.视口导航控制项快捷键Zoom Mode(缩放模式) 【A1t+Z】Zoom Extents(缩放扩展) 【Alt+Ctrl+Z】Zoom Extents All(缩放扩展所有元素) 【Shift+Ctrl+Z】Zoom Extents Selected Al l(缩放扩展所有选定元素) 【Z】Zoom Region Mode(缩放区域模式) 【Ctrl+W】Zoom Viewport In(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】Zoom Viewport Out(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】Pan View(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】Interactive Pan(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】Arc Rotate(按弧旋转) 【Alt+用鼠标中键拖曳或Ctrl+R】Min/Max Toggle(最小或最大开关) 【Alt+W】
- 06
6.方形菜单快捷键 Animation Quadmenu(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】Lighting/Rendering Quadmenu(灯光/渲染方形菜单) 【Ctrl+Alt+右键单击】Modeling Quadmenu(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】Snap Quadmenu(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】Viewports Quadmenu(视口方形菜单) 【V】Custom 1 Quadmenu(自定义1方形菜单) 【Shift+Alt+右键单击】Custom 2 Quadmenu(自定义2方形菜单) 【Shift+Ctrl+Alt+右键单击】Custom 3 Quadmenu(自定义3方形菜单) 【Shift+Ctrl+右键单击】
- 07
7.虚拟视口快捷键 Virtual Viewport Toggle(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom In(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】Virtual Viewport Zoom Out(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Down(虚拟视口向下扫视) 【2(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Left(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Right(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】Virtual Viewport Pan Up(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】
- 08
8.次对象快捷键 Subobject mode toggle(次对象模式开关) 【Ctrl+B】Subobject Level C/cle(次对象层次循环) 【Insert】Subobject Level 1(1层次对象) 【1】Subobject Level 2(2层次对象) 【2】Subobject Level 3(3层次对象) 【3】Subobject Level 4(4层次对象) 【4】Subobject Level 5(5层次对象) 【5】Delete Subobject(删除次对象) 【Delete】Local select Subobject by Name(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】
- 09
9.层次快捷键 select Ancestor(选定祖先) 【Page Up】select Chi ld(选定子代) 【Page Down】select Children(选定多个子代) 【Ctrl+Page Down】select Entire Hierarchy(选定整个层次) 【双击父代】
- 10
10.可编辑网格快捷键 Vertex Subobject Mode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【3】Polygon Subobject Mode(多边形次对象模式) 【4】E lement Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Detach(分离) 【Ctrl+D】Cut Mode(剪切模式) 【Alt+C】Bevel Mode(斜角模式) 【Ctrl+V或Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Ctrl+C】Extrude Mode(挤压模式) 【Ctrl+E】Edge Invisible(边不可见) 【Ctrl+I】Edge Turn(边翻转) 【Ctrl+T】Weld Selected(焊接选定对象) 【Ctrl+W】Weld Target Mode(焊接目标模式) 【AIt+W】
- 11
11.可编辑多边形快捷键 Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】Cut(剪切) 【Alt+C】Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】Hide(隐藏) 【Alt+H】Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】
- 12
12.NURBS快捷键Lock 2D Selection(锁定二维选择集) 【空格】CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动) 【Alt+N】CV Constrained U Move(CV约束U移动) 【Alt+U】CV Constrained V Move(CV约束V移动) 【Alt+V】Display Curves(显示曲线) 【Shift+Ctrl+C】Display Surfaces(显示表面) 【Shift+Ctrl+S】Display Lattices(显示结构网格) 【Ctrl+L】Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】Display Dependents(显示相关性) 【Ctrl+D】Display Toolbox(显示工具栏) 【Ctrl+T】Display Trims(显示修剪) 【Shift+Ctrl+T】select Next in U(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】select Previous in U(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】select Next in V(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】select Previous in V(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】Tessellation Preset 1(细化预设方法1) 【Ctrl+1】Tessellation Preset 1(细化预设方法2) 【Ctrl+2】Tessellation Preset 3(细化预设方法3) 【Ctrl+3】Switch to Point Level(切换到点层次) 【Alt+Shift+P】Switch to Curve Level(切换到曲线级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别) 【Alt+Shift+Z】Switch to Surface Level(切换到表面级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别) 【Alt+Shift+V】Switch to Imports Level(切换到导入级别) 【Alt+Shift+I】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】Transform Degrade(变换降级) 【Ctrl+X】
- 13
13.自由形式变形快捷键 Switch to control Point Level(切换到控制点级别) 【Alt+Shift+C】Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】Switch to set Volume Level(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】Switch to Top Level(切换到顶层) 【Alt+Shift+T】
- 14
14.编辑法线修改器快捷键Object Level (对象级别) 【Ctrl+0】Normal Level(法线级别) 【Ctrl+l】Vertex Level(顶点级别) 【Ctrl+2】Edge Level(边级别) 【Ctrl+3】Face Level(面级别) 【Ctrl+4】Copy Normal(复制法线) 【Ctrl+C】Paste Normal(粘贴法线) 【Ctrl+V】Reset Normals(重设法线) 【R】Specify Normals(指定法线) 【S】Unify Normals(合并法线) 【U】Make Explicit(使清晰显现) 【E】Break Normals (中断法线) 【B】 对话框快捷键 下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。
- 15
15.材质编辑器快捷键Background(背景) 【B】Backlight(背景灯光) 【L】Cycle No.of Sample Slots(样本槽循环号) 【X】Get Material(获得材质) 【G】Move to Sibling(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】Go to Parent(转到父代) 【上箭头】Make Preview(生成预览) 【P】Material Editor Options(材质编辑器选项) 【O】
- 16
16.轨迹视图快捷键 Edlt Keys Mode(编辑关键点模式) 【E】Function Curves Mode(函数曲线模式) 【F5或F】Filters(过滤器) 【Q】Assign Controller(分配控制器) 【C】Copy Controller(复制控制器) 【Ctrl+C】Paste Controller(粘贴控制器) 【Ctrl+V】Make Unique(使惟一) 【U】Add Keys(添加关键点) 【A】Move Keys(移动关键点) 【H】Snap Frames(捕捉帧) 【S】Apply Ease Curve(应用放松曲线) 【Ctrl+E】Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】Expand Track(展开轨迹) 【T或Enter】Lock Selection(锁定选择集) 【空格】Nudge Keys Left(向左微调关键点) 【左箭头】Nudge Keys Right(向右微调关键点) 【右箭头】Move Highlight Down(下移高亮显示) 【下箭头】Move Highlight Up(下移高亮显示) 【上箭头】Backup Time One Unit(回退一个时间单位) 【, 】Forward Time One Unit(前进一个时间单位) 【.】Undo Scene Operation(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】Redo Scene Operation(重做场景操作) 【Ctrl+A】Zoom(缩放) 【Z】Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】Pan(扫视) 【P】
- 17
17.图解视图快捷键 Connect Tool(连接工具) 【C】select Tool(选定工具) 【S】select All Nodes(选定所有节点) 【Ctrl+A】select None(全不选) 【Ctrl+D】select Inverted(反选) 【Ctrl+I】select Children(选定子节点) 【Ctrl+C】Zoom Selected Extents(最大显示选定节点) 【Z】Show Grid Toggle(显示栅格开关) 【G】Display Floater(显示浮动器) 【D】Free Selected(释放选定节点) 【Alt+S】Free All(释放所有节点) 【Alt+F】Shrink Toggle(收缩开关) 【Ctrl+S】Move Children(移动子代) 【Alt+C】Preferences(首选项) 【P】Add Bookmark(添加书签) 【B】Next Bookmark(下一个书签) 【左箭头】Previous Bookmark(前一个书签) 【右箭头】Rename 0bject(对象重命名) 【R】
- 18
18.视频后期制作快捷键 New Sequence(新序列) 【Ctrl+N】Add New Event(添加事件) 【Ctrl+A】Add Scene Event(添加场景事件) 【Ctrl+S】Add Image Input Event(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】Add Image Filter Event(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】Add Image Layer Event(添加图层事件) 【Ctrl+L】Add Image Output Event(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】Edit Current Event(编辑当前事件) 【Ctrl+E】Execute Sequence(执行序列) 【Ctrl+R】Undo Scene 0peration(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】
- 19
19.展开UVW快捷键 Load UVW(加载UVW) 【Alt+Shift+Ctrl+L】Edit UVWs(编辑UVW) 【Ctrl+E】Unwrap Options(展开选项) 【Ctrl+O】Update Map(更新贴图) 【Ctrl+U】Break Selected Vertices(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】Lock Selected Vertices(锁定选定的顶点) 【空格】Filter Selected Faces(过滤选定的面) 【Alt+F】Get Face Selection from Stack(从堆栈获得面选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+F】Get Selection from Viewport(从视口获得选择集) 【Alt+Shift+Ctrl+P】Detach Edge Vertices(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】Planar Map Faces/Patches(平面贴图面或面片) 【Ente