CE零基础找游戏基址的一种方法。不用计算偏移。
先吐槽一下。网上太多的找基址教程,要么挂着羊头卖狗肉,要么有的操作难度太大。本人学了好几天,找了各种教程,下了好多教程,太多的是没用的东西。给你一个现成的东西让你去搜,我们要学的是方法。有的方法新手也容易找错。本身我自己也是一个新手。
操作方法
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我们以植物大战僵尸为例。 为什么要以僵尸为例?我就说句实话,因为它简单,好操作,点下外面就暂停了。说白了,就是它好欺负呗。但用于讲解我们这方法是够用了的。
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第一步,找到这个动态地址。话说这讲得太快了。直接就讲找到了动态地址。前面很简单。能用CE基本上都会,算了,0教程还是从0开始吧。见图中。也好了一二三四步。我们这次讲的关键是如何找基址。所以找动态地址就简单了点。但又是0起步,所以也写了下1234
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找到动态基址后,右键,如图点扫描当前指针。这里我要补充一下。漏了一步。在这里还有一步是要走的,就是右键看什么写了这个地址。让阳光改变一下,会看到有个偏移是+5560. 这里为什么要提出这一点来。5560是比较大的偏移了。有的一般都是几十,几百。这是为了方面设置下一步。
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如下图,偏移最大改成7000,默认是2048,因为刚才看了偏移是5560,所以必须要大于这个值。普通的,小偏移用默认的就足够了。上面还有一个堆地址勾选上。感觉选上要准确一些。
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重启游戏。重新加载,这一步很重要。很多忘了这一步还以为是找出来的全错了。刚才扫出来的指针里,选文件扫描器,选重新扫内存。选数值。输入100.为什么输入100,因为这里的阳光就是100. 其实,这种方法多用几次,你扫出来的基址,也基本能判断出来,就是正确的。地址尽量选短一点的。偏移次数少一点的。还有一点很重要,一定要选EXE+XXXXXX的地址。实际操作中,像有的DLL+XXXXX什么的基址,有时没产生出来,不稳定。双击他,就直接生成了一个基址加偏移的地址了。可重开游戏验证一下,是不是基址是正确的呀。