《苍穹之剑》细说武圣的优劣势
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武圣应该是苍穹之剑中玩家最多的职业,但很多人抱怨这个职业不是那么强。这里,小编为大家详细分析下。在说这个之前,我们还是要看数据: 首先各职业每升级一级各属性均增长2点。体力在游戏中只影响角色血量。具体武圣20点HP,巫灵12点hp,医仙15点hp。每点力量对物理防御影响为:武圣5点,巫灵3点,医仙4点。每点力量对个职业物理攻击影响概算为:武圣4—19.2,巫灵7—17,医仙5—11。每点精力对各职业蓝量影响为:武圣16点,巫灵20点,医仙18点。 每点智力对各职业法术攻击影响为:武圣8—18,巫灵9—23,医仙7—17。每点智力对各职业法术防御分别为:武圣5点,巫灵5点,医仙4点。除去初始命中闪避不同外,每点敏捷影响物理命中和闪避均为1点;对法术命中和闪避而言:武神1点,巫灵2点,医仙2点。 1我们要来认清武圣的劣势,血量优势很大,每点多巫灵8,医仙5, 如果等级上来,加上宠物和仙盟技能,那么差距是很大的,但是在前期没有优势可言, 2再来看防御,物防增长最高,决定武圣打试炼优势。但对法师PK的话物防高也没用, 法术防御增长和巫灵一样,高医仙一点,没什么优势 但是武圣是物理职业,这点可以忽略看,但不管怎么样武圣防御对巫灵和医仙优势不大。 另外再来看命中,武圣加一点物理命中和1点闪避,巫灵和医仙是2点法术命中和2点闪避,同样煤油优势可言。 但是因为职业不同,所以可以忽略 攻击方面武圣的攻击4到19,对比法师9-23和7到17. 没有优势, 总结从各方面对比来看战士就是没什么优势啊,就血高点。 反过来说,巫灵还带护盾,医仙还带加血。 武圣怎么玩啊? 这也是为什么一般人玩起来觉得武圣差,打不过巫灵啊什么的!事实上也是这样。同样V6的钱感觉就是巫灵厉害。 但是大家有没看技能,有没发现武圣的特点。 突击:全职业带突进走位和伤害技能,附带眩晕。所有职业第一神级技能 见龙卸甲:全职业唯一减防御减攻击技能,对BOSS依然BT。所有职业第一神级技能,比如你有1万攻,直接要被减1000多。 在PK中把握好这2个技能,武圣是无解的基本。 一套技能受了谁也扛不住。 在这里要注意一下自己的命中,确保自己的技能不丢失,因为晕眩是在突击下附件的百分比概率,如果突击都不中,那么何来晕眩?事实上晕眩基本能2吃出一次。只要吃一套巫灵和医仙都扛不住。 在后期晕中是基本等于半血,所以武圣同样需要操作。后期抗性和血量上来,才是武圣的天下。因为武圣宝石只要攻,血,双抗,到后面要高出其他职业几千防御,再加上见龙卸甲减攻,武圣基本很难打死。但是其他职业吃一套武圣技能基本没希望,在后期因为致命上来的关系,晕三秒必出2暴击。就我目前143致命来说。所以要有耐心。 武圣就类似传奇的武士。