3dmax石墨拓扑教程

3DMAX 怎么使用石墨建模? 石墨建模工具实际上就是内置了polyboost的模块,把多边形建模工具向上提升到全新层级,很方便建模,下面以3DMAX制作水立方外造型建模为例分享详细教程。

操作方法

  • 01

    首先打开3DMAX软件,在基本几何体中找的平面(plan)命令。在前视图中我们创建一个片

  • 02

    这里就用到了前面所讲的石墨建模工具,模型在选中的情况下,选择工具栏中的“建模—转为多边形—拓扑工具”。

  • 03

    选择“拓扑”中的“蒙皮”.

  • 04

    鼠标右键选择“多边形”,将所有的面选中。

  • 05

    右键我们选择插入命令内,然后选择多边形

  • 06

    按住Ctrl键,同时选择边级别

  • 07

    按住Ctrl键,同时鼠标右键,选择删除

  • 08

    转到面级别,继续右键执行倒角命令

  • 09

    我们按住Ctrl鼠标右键选择删除

  • 10

    选择所有的面给光滑组,自动平滑90度。最终效果如下图所示。

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