3dmax如何使用路径变形(wsm)修改器?
3dmax中的路径变形(wsm)弯曲修改器可以将物体绑定在路径上产生弯曲的效果,同时也可以产生扭曲的效果。如何使用该修改器呢,接下来分享如何使用路径变形修改器。
操作方法
- 01
首先打开3dmax,画了一个细长细长的圆柱体,再画了一根直线路径。
- 02
选长圆柱,然后在修改面板中的修改器列表找到路径变形(wsm)。
- 03
在路径变形下点击提取路径后,再选择直线即可。
- 04
当前的效果不符合我们的要求,所以再点击转到路径。
- 05
当一直按百分比的参数,长圆柱会随百分比变化而变化。百分比表示可以调节物体在路径上的位置。
- 06
修改拉伸参数,可以对物体在直线路径上进行缩放。
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同理也可以对物体进行扭曲和旋转。注意,不能删除路径,否则物体会变回原状。可以才用隐藏的方式,或将物体转换为可编辑多边形
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