UG旋转生成实体
我是从SW转到UG的,SW有旋转生成实体这个,UG当然也有,我要讲的就是UG的旋转生成实体
操作方法
- 01
画出草图
- 02
找到回转,回转其实在拉伸的下方,点击拉伸右边的箭头就会出现
- 03
点击回转,出现这个界面
- 04
将线点上,选择曲线就是你要生成实体的边界,矢量就是相当于中心轴的存在
- 05
调整角度可以决定是否全部生成
- 06
确定生成,成功画出一个实体
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我是从SW转到UG的,SW有旋转生成实体这个,UG当然也有,我要讲的就是UG的旋转生成实体
画出草图
找到回转,回转其实在拉伸的下方,点击拉伸右边的箭头就会出现
点击回转,出现这个界面
将线点上,选择曲线就是你要生成实体的边界,矢量就是相当于中心轴的存在
调整角度可以决定是否全部生成
确定生成,成功画出一个实体