塔防游戏GemCraft Labyrinth攻略

魔物也充斥於乡野之中,比以前大量的魔物随时准备突破城镇的大门;不得已之下,年轻魔法师只得利用习得的宝石魔法,在街道上设下重重陷阱,好保卫城镇…
不过也在此时,法师的魔法地图也显示了法师梦寐以求的伟大魔法石位置就在不远之处。此时,年轻法师才意识到,法师议会送他到这个小镇上,让他不断的练习宝石魔法的目的,也在此时年轻法师才意识到这一切是他的使命…
随着地图必须进入一个13X13的迷宫,法师必须击败挡在他面前的怪物们,才能找到他最终命运的归宿…

操作方法

  • 01

    宝石呼唤(生成) 宝石呼唤已由随机出现,变为可以自选。 也就是说这代的难度将大幅的提升了,而游戏也将变得更复杂更具挑战性。 而呼唤也可以直接叫出目标等级的宝石,如此一来要合成理想的目标宝石将比以往更简单也更快速。 此外关卡锁定的宝石种类也可以已花费法力的方式解锁,这样既使关卡一开始未开放使用,也可以在後期开启以创造自己喜欢的宝石组合。 除此之外本作红色宝石亦作了更改,由原来的范围溅射改为了嗜血攻击,可以让每次杀敌数回馈到宝石的攻击力上,如此一来可以创造出攻击力更为惊人的宝石。 墙壁招唤 这一代有很多的迷路呈现的是环状的道路或开放状的广场,为了让迷宫可以有效的发挥作用,城墙便是一个不错的选择,善加利用城墙可以让原来的环状道路变为S状的弯路,或让开放的广场变为复杂的迷宫。 宝石塔防3攻略 1 增幅宝石座、雷电祭坛、闪电祭坛招唤 宝石塔防3攻略 1 前 代中出现的增幅宝石座、雷电祭坛、闪电祭坛这次改为可以自由装设,除了要花费大量的法力设置外,还需要献祭的宝石才能发为作用,与前作不同的是,设置之後 还需要充能一段时间才能作用,而各类祭坛也有不同的范围雷电(圆)、闪电(十字)、增幅(周围8格),且使用後只需重新充能便可再次使用,不像前作有使用 次数限制。 增幅宝石座 宝石塔防3攻略 1 本身不具备攻击力,但是可以增幅周围8格的塔或陷阱的攻击力、距离与射速,优点是可以将目前用不到的宝石拿来增幅,而不需要合成,且当增幅数量(周边塔数)大於3时,便相当於多了一个同等级的宝石,善用增幅塔甚至可以利用有限的资源创造出3倍以上的最高等宝石的攻击力。 宝石塔防3攻略 1 善用增幅让低等石也可以有高攻击力。 小技巧 : 高阶增幅 : 以高阶宝石增幅周围低阶宝石→功效等同数个高阶宝石复制 低阶增幅 : 以数个低阶宝石增幅高阶宝石→使高阶宝石具备高效的特殊能力(需同类型宝石)

  • 02

    还记得2(Ch 0)代多变的游戏模式吗? 这代的关卡也可以像Ch 0一样做作模式设定,每种模式都会让过关变得更加困难,但相对的也会让你可以得到的经验值激增,越难的设定经验植倍率越高,取得白金帐号胜制可以开启更多及更刺激的游戏设定。 宝石塔防3攻略 1 可更改设定 数量 – 20% 到 4倍 血量 - 20% 到 10倍 敌人类型 - 原始、随机、只有群体怪、只有装甲、每两波一次巨大怪、只有巨大怪 波数 - +5 到+无限波 敌人特质 – 敌人防御上升 敌人速度上升 敌人逃跑後会恢复25%血量 敌人逃跑对法力惩罚的效果上升 随着波数敌人的各项素质比一般的强大 出现SHADOW CLASH 技能设定 : 宝石塔防3攻略 1 与前几代一样,这一代也有相当丰富的技能升级可用,不过值得一提的是这代的技能比前代来的少,也来的专精,只可惜免费版本只有18种可用,全27种需要开启白金帐号才可使用。 一般技能 名称     効果 Focus     关卡开始时可以有较多之法力。 Replenish     增加法力上升速度及杀敌获得的法力数。 Forge     减少宝石合成、制造的费用 Construction     减少塔、陷阱、墙等的建筑费用 Poison mastery     使对应的特殊宝石能力提升 Bloodbound mastery Multiple damage mastery Chain hit mastery Flexibility     让法力池扩增及宝石解锁的费用下降。 Dual gem mastery     提升双色宝石的攻击力、射速及射程 Slowing mastery     使对应的特殊宝石能力提升 Armor tearing mastery Shocking mastery Mana gain mastery Resonance     提升全宝石的攻击力 Wild gem     增加开场时持有的宝石等级 Recharge     提升全宝石的射速 Radiance     提升全宝石的射程 付费技能 名称     効果 Banisher     减少敌人达阵时的法力惩罚。 Demolition     提升战斗中可破坏的建筑数量上限 Violent explosions     增加宝石炸弹的伤害、可攻击数量 宝石回收时回收量提升 提升嘲讽的效果 Magnify     提升增幅塔的效果 Triple gem mastery     提升3色宝石的素质 Powerful shrines     提升祭坛的充能速度及攻击效果 Deadly traps     提升陷阱的特殊能力效果 Readiness     大幅减少放置时的准备时间 Ritual     让Battle Amulet获得40个後的法力与法力上限提升 烽火堆(Beacans) : 与前作一样,本作也有烽火堆的存在,只是本作摧毁不用再一次丢3级宝石了,可以改用宝石连丢或是直接建塔在附近以宝石摧毁皆可。 宝石塔防3攻略 1 名称     効果 Speed     使怪物加速、可堆叠 Wiper     消除怪物的负面效果 Healer     恢复怪物HP Shield     怪物一时无敌 Binding     使怪物被打倒时无法获得法力 宝石轰炸 : 与前作一样本次的宝石轰炸也可以用来退敌、消除魔物小屋、嘲讽怪物使怪物增加。 拆墙次数限制 (3) 值得注意的是,本次宝石轰炸拆墙有次数限制,每关只能拆除3次,超过则无法拆除,所以最好在关卡初期就做好路径规划,才不会浪费拆除次数。 嘲讽怪物 就是以宝石轰炸波数的标示图,不同等级的宝石可以制造不同的效果,举例来说,每嘲讽一次都会增加怪物的血量、防御,但1等石会增加4只的怪物,而2等的宝石则会增加8只的怪物、3等 13 只、4等19只、5等…. 宝石攻击对象设定(SHIFT+点击) : 宝石可以利用SHIFT+点击的方式改变其攻击对象的特性,善加利用这个设定,可以让攻击力强与攻击力弱的宝石做最好的搭配,才不至於造成所谓的攻击浪费。 攻击模式: 体力最少→高等/特殊怪优先→随机→建筑优先→体力最少…

  • 03

    幽魂显灵 Apparition 有时场上会出现黑色的幽魂,幽魂是在荒野上徘徊的死亡法师,假使能够将这些幽魂击落的话,将可以获得一些古代知识(x) 技术点补助(o),不过幽魂出现的时间都相当的早,要打下他可是要花费不少法力的。 建议可招出最强宝石加盖临时塔在幽魂的行进路线上,如此一来不但可以打下幽魂也可以让宝石得以在後面的游戏发挥作用。 宝石塔防3攻略 1 恶魔之墓 (DEMON TOMB) 出现在特定关卡,破坏之後会出现强力的黑色怪物群,若要避免误击可以更改攻击模式,亦或者找个空档一次将之击破。 宝石塔防3攻略 1 法力裂缝/碎片 (MANA SHARD) 出现在特定关卡,攻击之後会获得法力,一旦法力被吸收完就会消失。 宝石塔防3攻略 1 魔塔单元 (Craft Pyron) 宝石塔防3攻略 1 出现在特定关卡,必须要让该塔充能後,该关卡才能过关。不过有的关卡充能之後你必须要面对更可怕的魔王-暗影(shadow),除了具备高防、高血量,还会四处飘移,此外还会释放出黑色的小怪冲魔法座直到你打败它为止。 宝石塔防3攻略 1 隐藏的迷宫(Lost Labyrinth) : 在地图的四个角落会有隐藏的迷宫,要进入必须要得到对应的奖章才会开启。 A1  → L9 挑战奖章 – 杀敌达7000只 M1  → 旅程奖章 – 杀敌 200,000只 A13 → 旅程奖章 – 战斗获胜100场 M13 →挑战奖章 K9 – 生存100波 陷阱 : 本次的陷阱与前作相似, 会减少80%的攻击力,但会增加80%的特殊能力,相当适合浅蓝、蓝、紫、橘、绿等,着重特殊能力的宝石。 宝石塔防3攻略 1 成就一览 宝石塔防3攻略 1 Battle 每关都可以拿到的成就。 得到後可以增加对应的%数经验奖励。 建造2 4 6个祭坛。+5% +5% +5% 完美过关。+30% 制作出6 9 12等宝石。 +5% +5% +10% 连续击倒100 200 400的敌人。 +5% +5% +5% 嘲讽招唤60 300 900只敌人。+10% +30% +60% 一波内招唤出50只敌人。 +20% 破坏所有的魔物小屋。 +5% 盖5个增幅塔。 +5% 盖10个塔。 +5% 非合成的宝石达到500 1000 2000个杀敌数。 +5% +5% +5% 践踏伤害达1000 2000 5000。 +5% +5% +5% 利用祭坛打倒20 60 120只怪物。 +5% +5% +10% 用祭坛献祭7等以上的宝石。+5% 利用快转功能获得的法力直到达100 200 400 700 1200 1800。 +5% +5% +5% +5% +5% +5% Novice 简单的来说就是初学者奖励。 使用过祭坛。 生成4等宝石。 利用陷阱打到20个敌人。 破坏自己的建筑。 在增幅塔上放置宝石。 利用宝石破坏烽火堆。 利用宝石炸弹破坏烽火堆。 进行嘲讽。 合成双色宝石。 合成3色宝石。 Journey 游戏全程的资料累积得到的奖章。 获得20 100 500场胜利。 魔王关通关。 战斗设定只有巨人怪且过关12次。 战斗设定只有HP10倍且过关5次。 存活30 60 90波。 花费100K法力生成宝石。 单场战斗中花费100K法力生成宝石。 怪物逃跑造成的法力损失达10K。 单场战斗中怪物逃跑造成的法力损失达10K。 塔、祭坛、增幅塔、墙壁、陷阱购买数量各达1000个。 破坏100个建筑物。 全关卡通关。 击破200 400 600 个巨人怪。 击破2000 5000 10000 个群体怪(SWARM)。 敌人逃跑数量达10000次。 打倒200000个敌人。 以祭坛打倒1000个敌人。 以塔+宝石破坏1000个烽火台。 以宝石炸弹破坏1000个烽火台。 一击必杀达5000次。 关卡中存到3000 8000 20000点法力。 进行魔力池增幅达1000次。 连续击倒敌人1000只。 过关时各建筑物各拥有一个。 只靠一个宝石过关且关卡中不曾持有2个以上的宝石。 单场战斗中拥有杀敌数700的宝石7颗。 不用任何技术点数打败第8排的任意关卡。 於L列的关卡以战斗设定 只有巨人怪的设定过关。 只靠陷阱过关(毒陷阱禁用)。 只靠宝石轰炸过关。 生成各种宝石消耗的法术达3000 60000。 波数快转获得的法力到达100000点。 打倒Appartion 12次。 利用MANA SHARD 获得法力8000 24000 72000。 开启15 45 135 个恶魔之墓 TOMB。 打倒24只SHADOW。

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