如何设置3DS MAX中VR的渲染
我们使用3DS MAX将制作的效果图渲染时,常常会使用VR的渲染来渲染,该渲染器渲染出来的材质效果比起自带的渲染器渲染出来的效果更逼真,在使用该渲染器时我们需要进行设置,下面我们就来看看如何设置3DS MAX中VR的渲染的吧。
操作方法
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在桌面上双击3DS MAX2016的快捷图标,打开3DS MAX2016这款软件,进入3DS MAX2016的操作界面,如图所示:
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在该界面内找到render setup选项,如图所示:
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点击render setup选项,弹出render setup对话框,如图所示:
- 04
在该对话框内找到assign renderer选项,点击assign renderer选项,在production后的设置框,如图所示:
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点击该设置框,弹出选择choose resderer对话框,在该对话框找到V-RAY Adc 3.00.08选项,如图所示:
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选择V-RAY Adc 3.00.08渲染器,在common内设置其参数如图所示:
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在全局开关里找到默认灯光选项,点击选择框在该选择框内选择关闭全局光照明,选项,如图所示:
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在全局照明里设置其参数如图所示:
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再找到发光贴图选项,并在其内设置参数如图所示:
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在焦散选项内,勾选焦散,如图所示:
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在图像采样里面设置其参数如图所示,设置完成以后就可以渲染了,渲染是一个非常耗时的过程,在设置时一定要根据电脑配置来设置,不然点电脑就要使死了。
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