3d建模窗户怎么做(3d建好墙体怎么画门窗)
今天教大家建模窗户,一个做室内效果图经常用到的基础模型。
1、打开3Dmax,在前视图中创建一个平面,尺寸为1500*1200,长度和宽度分段均设置为1段;
2、将平面转换成可编辑多边形;
3、进入边层级,选中竖向的两条边连接一条线,并向上移动一段距离;
4、选中下方的两条横向边并连接一条线;
5、进入面层级,选中所有面进行第一次插入,插入数值设置为20;
6、将插入的面进行第二次插入,插入类型设置为多边形,插入数值设置为20;
7、分离插入的面;
8、分离完成后给原物体添加一个壳命令,外部量与内部两均设置为20;
9、选中分离出来的面按Alt X透明化显示模拟玻璃,窗户模型完成。
文章分享到这里就结束了哦,非常简单的步骤,屏幕前的你应该已经会了吧?如果大家还有什么疑问的话可以给我留言评论哦,我看到消息会第一时间回复~
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