SolidWorks软件如何使用边界凸台/基体命令?
三维设计软件SolidWorks中有个边界凸台/基体命令,这个命令在UG、Pro/e中笔者都没看到,但是在使用过程中,笔者发现这个命令和放样凸台/基体很类似,今天我们分享一下如何使用边界凸台/基体的功能。
操作方法
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打开SolidWorks软件,新建一个零件文件。
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执行【参考几何体】【基准面】,激活基准面命令,新建基准面。
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如下图所示,软件弹出“基准面”对话框,然后依据数字顺序操作。 1、选择上视基准面 2、输入距离30 3、点击√确定。 完成以上操作,距离上视基准30mm的基准面1就新建完毕了。
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以上视基准面为草图平面画一个矩形草图。(以前笔者喜欢画圆,今天换换),具体操作步骤如下: 1、点击“草图”,使工具栏从特征转到草图 2、点击工具栏中的“矩形”命令 3、点击上视基准面,以它作为草图平面 4、随手画一个矩形,尺寸随意 5、点击“退出草图”,完成草图的绘制。 还有一步需要操作,鼠标在空白地方点击左键,见草图矩形颜色变成灰色,这样才是彻底退出了草图状态,否则你继续点击画草图,还是会回到这个上视基准面上画草图。
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以同样的方法,在基准面1上画一个矩形,尺寸随意,笔者画的比之前那个矩形小一点。具体操作如下: 1、点击工具栏中的“矩形”命令 2、点击上视基准面,以它作为草图平面 3、随手画一个矩形,尺寸随意 4、点击“退出草图”,完成草图的绘制。
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1、点击“特征”,使工具栏从草图转到特征 2、找到边界凸台/基体命令,现在可以看到之前灰暗的图标变亮了 3、点击边界凸台/基体命令图标,激活这个命令
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如下图所示的“边界”对话框,先后选择草图2、草图1,这个没有顺序要求。 这样的操作是不是很熟悉,这和放样凸台/基体的操作基本相同吧,没错,在笔者看来就是相同的,这里笔者省略了路径曲线,否则就完全一样了。
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完成边界凸台/基体的创建了,如下实体
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继续回到边界1的对话框,因为没有路径曲线,所以这里可以通过移动“点”来改变形状。
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形状改变的效果