3DMAX倒角的用法。
3dmax是一款功能强大的三维模型制作软件,在使用该软件时利用该软件内的操作命令就可以制作各种各样的三模型,下面我们就来看看3dmax倒角命令是如何使用的吧。
操作方法
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在桌面上双击3dmax的快捷图标,打开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面,如图所示:
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在右侧找到shapes选项,点击shapes选项在其内找到text选项,如图所示:
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点击text选项在其编辑输入框内输入我们需要的文字,如图所示:
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选择输入的文字在字体里将字体设置为汉仪粗圆繁,如图所示:
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使用鼠标左键在front视图里点击就将文字创建出来了,如图所示:
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选择创建的文字在modify里给其添加bevel(倒角)命令,如图所示:
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添加bevel命令后,在修改面板里设置bevel1的参数,如图所示:
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修改后得到了倒角后的三维文字,如图所示:
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可以继续修改bevel2的参数如图所示:
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修改bevel2后就得到了倒角文字,这就是倒角命令的使用,如图所示:
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