3dmax镂空特效的制作方法
镂空特效在现实生活我们广泛应用到,也随处可见。下面为大家简单了解一下怎样应用3dmax的镂空命令来制作我们想要的镂空模型。主要的内容:1.寻找蝴操彩色位图所在目录;2.再次渲染透视图;3.选择旋转工具图标;4.按住Shift键拖动鼠标,围绕垂直方向旋转复制多块薄板。
步骤/方法
- 01
寻找蝴操彩色位图所在目录,选择该图片,确认。(注意:在修改位图时,应保证彩色位图与灰度位图的大小和位置完全一致,才可能使纹理符合镂空的形状。)
- 02
再次渲染透视图,可以看到长方体显示为具有树叶的树形状。下一步,勾选中“Reflection”选项,单击其右侧的“None”按钮,在弹出的对话框中选择“Raytrace”类型。
- 03
选择旋转工具图标。确定当前为自身坐标中心。然后在“Maps”卷展栏中将“Bump”的“Map”类型拖放到“Opacity”的“Map”类型上,在出现的对话框中选择“Copy”命令,接着设置“Opacity”的“Amount”的值为80。
- 04
按住Shift键拖动鼠标,围绕垂直方向旋转复制多块薄板。渲染透视图,可以看到由多片镂空的树型板环绕排列,可以从任何方向观看,显示出树的立体感。
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