《三国风云》刷武力武将的方法攻略
《三国风云》武将的要求是一个关键,有了一个好的武将就好像有了神器一样,所以我下面为大家讲解下武力武将的刷法。
操作方法
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1、武将的总资质a=爵位等级加+1 2、武将初始值等级资质b,对应情况如下 四项属性总和 资质等级 70~90 0 80~100 1 90~110 2 100~120 3 3、兵种对应资质c 步兵 0 骑兵 1 4、特殊资质等级d 无特殊资质 0 有特殊资质 1 AABB型武将是属于有特殊性殊资质的 举个例子: 爵位乡候,招来骑将,初始数据 17 19 22 23
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根据公式: 武将成长资质等级=武将的总资质a-武将初始值资质等级b-兵种资质等级c-特殊资质等级d 1)首先总资质为乡侯为3级爵位,那么总资质a为3+1=4 2)初始值四项和为17+16+22+23=78,对应初始值资质b为0 3)兵种类型为骑兵,对应兵种资质c为1 4)非AABB型,不具有特殊资质,对应特殊资质d为0
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根据公式,此武将成长资质X=a-b-c-d把如上数据代进公式算出成长资质X为3,3级成长资质的武将是政治型,所以这个武将就是政治型。 无爵位 0 关内侯 1 亭侯 2 乡候 3 县侯 4 县公 5 诸侯 6 王 7 大将军 8 皇帝 9 0 平均型 武+1, 统+1, 智+1, 政+1 1 文官型 武+统=1(两项中的一项随机+1,剩余一项为0) 智+政=3(两项中的一项随机+3,剩余一项为0) 2 武将型 武+统=3(两项中的一项随机+3,剩余一项为0) 智+政=1(两项中的一项随机+1,剩余一项为0) 3 政治型 当政=2,武+统+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0) 当政=3,武+统+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0) 4 猛将型 当武=2,政+统+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0) 当武=3,政+统+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0) 4 统帅型 当统=2,政+武+智=2(其中随机两项+1,剩余一项为0) 当统=3,政+武+智=1(其中随机一项+1,剩余两项为0) 4 军师型 当智=2,政+武+统=2(其中随机两项+1,剩余一项为0) 当智=3,政+武+统=1(其中随机一项+1,剩余两项为0)