3Dmax如何制作固定窗
前面,我们已经了解了可开式窗户的的建模方法,那么,生活中常见的固定窗,在3Dmax软件中我们又应该如何建模呢?
操作方法
- 01
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【窗】-【固定窗】,在作图区域绘制任意一个固定窗模型(如图所示);
- 02
点击【修改】,按图示设置好固定窗的高度、宽度以及深度。完成后,按图示参数对固定窗的窗框、玻璃、窗格进行设置。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型;
- 03
选中固定窗模型,按住键盘【shift】键拉动复制一个固定窗模型。点击【修改】,更改固定窗的高度、宽度以及深度参数的设置。按图示参数对固定窗的窗框、玻璃、窗格进行调整设置并将水平窗格数和垂直窗格数设置为:2(如图所示);
- 04
点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。完成后,选中所有模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);
- 05
点击【材质编辑器】,设置一个白色窗框材质球并附加给两个模型。完成后,选中第一个固定窗,点击右边工作区中的【面】图标,选中固定窗中玻璃部分的面。点击【材质编辑器】,按图示设置一个玻璃材质球并附加给玻璃,同样的步骤完成另一个固定窗模型的制作。
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