梦三国——娱乐-梦*孙玲珑个人理解
操作方法
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梦玲珑可以算的上是前中后期基本都可以压制。可以定位为1号位强力后期 梦*孙玲珑,远古太阳神之女,被封为“神光公主”,但是出生时不幸肉身损坏,太阳神爱女心切将其神识封印于有缘人体内,以待找到适合躯体得以重生。时光辗转,东吴神皇孙权之女出生时,太阳神再次找到爱女神识寄居之体。怎料神光公主在孙玲珑体内慢慢苏醒,更常常占用其身躯感受世间万象。神光公主天生神力,将神弓“鲁班之歌”轻松玩转,随心所欲将其变幻不同形态攻击敌军,让人招架不暇;更能将神光注入箭矢之中追击敌人,让人无处躲避;神光公主身法灵敏,敌人轻易不可近身,对其无可奈何。神光公主有想过霸占孙玲珑身躯重生,但长久以来朝夕相处于心不忍,最终二人共用一体。 技能什么的就不作介绍了。 既然玩梦三国,主要便是进行竞技的较量以及副本的娱乐。本人基本打娱乐,称不上是大神,不过也有点战斗力。 首先该英雄由于血量薄弱。基本是无法站住脚的。所以二技能基本是这家伙的神技了。 二技能如果用的好基本可以躲掉90%的技能。凡是没有持续的技能都是可以躲掉的。。例如周仓的W、F。基本没用的。。不过要躲掉还是很需要操作的。例如W,必须在砍下来那一瞬间使用二技能才能躲掉。如果在树林基本就可以避免被秒掉的可能性了。这个技能一级的时候加性价比是最高的。 一技能 这个技能是梦玲珑最最主要的技能,前期拿人头基本靠这个了。该技能依据敏捷附加伤害,所以哪怕到了后期伤害也是极为强的。不信你试试就知道了。特别是前期,那伤害,杠杠的。只要有人控制住那个人。接下来就可以无限射了。这个技能建议7级的时候就要升满级了,值得一提的是这个技能需要定位释放,也就是说施放技能的时候,你要站在原地。所以。。随时准备S吧 三技能是后期技能,前面加了用处很小,稍微加一点就可以了。当然也有例外。比如碾压局。这个技能基本只要理解为是个可以增加能力的装备就可以了。值得一提的是后面那个每损失4%的生命就可以增加1%的伤害。这个生命指的是地方的生命。实践证明。敌人的生命值越低。所受到的伤害越高。。换句话说。。。这技能丫就一抢头作弊器。不过别嘚瑟的太早。这个技能前期基本没用。所以该技能前期加一点只是贪那么点伤害和属性而已。 四技能 这个很重要。刷钱缠人必备。分为两种姿态,点击一次换一种姿态。神弓以及巧弓。。神弓说白点就是多重攻击。并且增加75的攻击距离。当然不可能像黄老头那种变态距离了,而巧弓是可以提升速度以及减少被攻击的单位的移动速度。。总的来说。巧弓在追杀以及放风筝时极为好用。如果操作有一定水平的话。完全可以出个飞鞋再来个龙凤双剑再开启巧弓。。那速度。。。啧啧。。正常人根本追不上。当然山贼变态之类的。另当别论。。。 技能加点 1-6 7-11 12-16 而如果是出装的话。是极为多变的,出门装基本是这个,可以再补个灯。具体什么灯看阵容 进阶装可以分成三种其中一种可以按照官方给出的装备 而这样的装备给新手用的话或许难度略高。没别的。。逃生持久完全HOLD不住。 所以在下推荐本人十分喜欢的出装 这样出装有个极赞的好处。移动速度开启巧弓后可以达到480+。基本是飞一般了。而拥有泣血也可以持久输出,以战养战。做个站得住的输出。当然,有高手会认为没有御魔谈什么站得住。上面的装备是针对小优势局并且对面少控的情况,如果对面控制和星星一样多的话那就要把圣剑换成 才有可能稳定输出。其实出装真的是个很重要的点。可以说。装备出的好。就赢了一大半了。 而第三种出装就是把 换成 非常适合新手玩家。不但逃生、追杀能力大大增强。,也可以团战爆发时跳到团战边缘靠近中央地带御魔一开,站着乱射。输出上来了。人头想必也会有许多的优势。那么胜利也就不远了。这个英雄在匹配过程中如果没有梦马超等一系列的强力输出或者对面选了梦马的话。那么就必须拿这个去压制他了。毕竟两个都是超级大输出。而谁比较强。那只好拉出来溜溜才能知道了。