Unity3D5 UI中的Text 控件
在Unity3D 5以后的版本中,没有了GUI Text这个游戏物体,而新增了UI组件Text,并且这一组件被限定在Canvas(画布)中,所以在存取Text组件的内容时就有了一些变化,相对以前的HUIText来说,要简单一些了,在此加以说明。
操作方法
- 01
在Create面板或GameObject菜单中都有一个UI菜单,打开UI菜单,可以看到有Text选项,选中该选项,可以看到在Hierarchy(层次)面板默认创建名为Text的一个组件,且处在Canvas(画布)内。
赞 (0)