Scratch飞机大战制作教程
学完了Scratch的入门教程就应该投入到实战中了,今天小编教大家制作“飞机大战这一游戏。
操作方法
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先增加一个背景,为符合标题,小编增加了一个star的背景
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再增加两个变量,变量名为:1P得分、2P得分
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第一,导入一个飞机的角色,再删掉默认的小猫角色(右键),如下图:
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然后给这个飞机分别设置脚本:用“当按下。。。键”在。。。的形式分别用WASD来控制上下左右:上和下则用“将y坐标增加10”和“将y坐标增加-10” 见下图: 这样飞机的脚本就设计好了
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接着设计导弹的脚本。这是重点。导入导弹的角色后,设计两个造型,一个是初始造型,一个是爆炸造型
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导弹脚本主要是让他跟着飞机走,按下J键则发射,如图设计:
方法/步骤2
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接下来就是设计飞机2 重复步骤3
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这飞机脚本有所不同,为了设计双人的游戏,这架飞机用鼠标操作。 脚本如下设计:
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导弹2的脚本也要设计,他的脚本如下:
方法/步骤3
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为了游戏公平公正,舞台也要设计几个脚本,具体如下:(图中外观脚本为小编为游戏趣味设计,可删)
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最后,来测试一下游戏:
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