如何用C4D布尔把立方体分割成多个三角形物体?
在C4D软件中,怎样把一个立方体分离出几个单独的三角形物体?同样,我们还可以把立方体分割成两部分,两个立方体。详细操作步骤请往下看。
操作方法
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在透视视图中创建一个立方体; 把立方体C一下,转为可编辑对象。
- 02
按住ALT,再点布尔,把立方体做布尔的子级。 然后,选中立方体, 再在界面左侧点:多边形图标
- 03
鼠标在场景中右击,弹出菜单点:三角化 这时,立方体上多了一些线。把立方体分割成多个面。
- 04
鼠标在空位置点下, 实时选择工具,在其中两个相夹面选中。如图中所示。
- 05
鼠标在空位置右击,弹出菜单中点:断开连接 鼠标再点住X轴向的箭头,把这两个面拉出来。这两个面就与立方体主体分离出来了。
- 06
旋转下场角度,然后,鼠标右击,弹出菜单中点:桥接 在界面左侧的图标中,选择:边图标 鼠标从一个三角面的点划过另一个三角面的点,把缺的2个面给补上。这就做成了一个三角形物体。
- 07
同上操作步骤,再选择立方体的其中两个面,再分离出来,再补上所缺的两个面。把网格去掉,看得清楚些。
立方体分成两部分
- 01
重新创建一个立方体; 把立方体转为可编辑对象。 按住ALT,再点布尔,把立方体做布尔的子级。 然后,选中立方体, 鼠标右击弹出菜单中点:循环/路径切割
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在立方体中间位置切一刀。把立方体分成两半。 选择实时选择工具,按SHIFT键,把其中一半的面给全选中。 鼠标再右击,菜单中点:断开连接 鼠标再点住X轴向的箭头,把所选中的面全部拉出来。
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现在是一分为二了。 但现在两个物体都是少了一个面,在边模式下,我们用桥接把所缺的面给补上。
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