怎么在3dmax中用弯曲命令?
3dmax弯曲命令怎么用
操作方法
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首先我们打开我们电脑上安装的3DMAX
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我们先话一个长方体吧,(我这里把颜色调成红色,显得更醒目一点)
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然后,我们在修改器列表找到“弯曲‘选项(2009版的名称为bend)t添加到矩形上。
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可以看到参数上,有弯曲 弯曲的方向:对于物体在绑定轴方向上的物体弯曲。 角度:指弯曲的强度。
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X,Y,Z代表着我们想要弯曲物体的哪跟轴像。Z轴就是我们所说的高度。
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限制:就是帮我们精确控制物体弯曲的范围,这里面可以设置上限和下限。
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