强度10新号升级:适合喜欢挑战的玩家
强度10新号升级:适合喜欢挑战的玩家
操作方法
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自打暴雪宣布了 1.0.5 补丁里新的怪物强度系统后,我很就对其在游戏后期以及60级角色所产生的影响的很感兴趣。但同时我也很好奇,在练级过程中该系统将如何运作。 因此,在PTR可以访问并稳定后,我就尽快尝试了一下我的60级角色带上一些mf装备在怪物强度1级下进行测试【译注:这里插一句,在跟话唠聊天时了解到他是个纯粹的原旨主义者,装备都自己打,不使用拍卖行】,同时也创造了一个新的角色,并试图在怪物强度10级下进行练级。感觉真是棒,本文就是给大家说说为啥这么爽。
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我不知道为什么我是如此的对此感兴趣,跟大多数的玩家一样,我大多数时间是在玩暗黑3的非专家角色,也就是说我每个职业都建了一个角色,但不会重新再去 Reroll 一个。 我的英雄列表里包括60级的法师,蛮子还有恶魔猎手,和尚和巫医我练到50多级就停手了。 我也有一个专家级的角色,是一个45级的恶魔猎手,但在V1.04之前我就没有碰她了,而且,45级其实也就相当于15级的,因为大家都知道,到60级游戏才真正开始…… 对吧?
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如果你关心的是游戏后期物品的获取,那么这个答案是肯定的,至少我们从这个网站,Battle.net 上的意见反馈和论坛主题来看,是这样的。 但它不(只)是这样的。 你可以享受游戏的乐趣,通过追求不同的加点体验,专家角色,追求成就完成度等等来实现。 你甚至可以享受重练个角色,尝试不同的技能来对付更简单些的怪物,去体验一个不同的版本,或按照不同的加点来练个人物看看哪个怪才是站在他们练级过程面前的拦路虎。 现在,你在怪物强度10之下重练角色,所有敌人的生命值将会极大的增加,所有这些使得重练角色的冒险更加有趣。 至少我是这样觉得的。
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跟暗黑3里不同,我在暗黑2里是专门练专家角色的,至少在游戏高度普及后的前几年是这样。 我提出了很多关于在暗黑2X V1.09和V1.10里HC人物练到90+级之后的方法 ,所以我的HC人物挂掉是比较少见的,我显然也不喜欢辛辛苦苦打的人物挂了,但我并没有完全讨厌这个,因为死亡(或只是觉得某个人物或者特定加点很无聊了)就意味着我需要重练了。 而有了好的装备基础,良好的策略以及完整的公共游戏,我就可以练得非常快也很有趣。