双修赵信的出装技巧

这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为"维斯塞罗",所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。

操作方法

  • 01

    出门装 击杀大型野怪+15额外金币,被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共30额外魔法伤害,并在承受野怪的攻击时,每秒回复7生命值和4法力值。只能持有1个打野装备。 限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。 限持5瓶。点击使用:在15秒里持续回复共150生命值。 只能持有1个饰品。主动:放置一个隐形的守卫,来监视一个区域,持续60秒(冷却时间:120秒),在英雄到达9级时,这个守卫的持续时间会提升至120秒。每个玩家最多只能在地图上同时放置3个隐形的守卫。(饰品无法在游戏刚开始后的30秒内使用。出售饰品将导致饰品失效120秒)。

  • 02

    前期装备 攻击速度:+0.4% +10%冷却缩减,击杀大型野怪+30额外金币,被动—爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在承受野怪的攻击时,每秒回复10生命值和5法力值。只能持有1个打野装备。 唯一被动:+10%冷却缩减。 +8%生命偷取。 唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加)。

  • 03

    顺风装备 攻击速度:+0.9% 移动速度:+0.15000000000000002% 法力值:+250 +10%冷却缩减,唯一被动—韧性:受到的晕眩,减速,嘲讽,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢的持续时间减少35%。(同名的唯一被动效果不叠加)。 唯一被动—咒刃:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带75%基础攻击力(+50%法术强度)的额外魔法伤害(冷却时间1.5秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。 唯一被动:+20%冷却缩减。唯一被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害。 被动:每次进行普通攻击或者施放技能时都可为你提升4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生命值掉落至50%以下时,会为你提供20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时间30秒)。 +10%生命偷取,唯一被动:+20%法术吸血,唯一被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标技能将减少这个物品3秒的冷却时间。唯一主动:造成150(+40%法术强度)的魔法伤害,并减少目标英雄40%的移动速度,持续2秒(60秒冷却时间)。(法术吸血:技能伤害将为你回复生命值,回复值相当于造成伤害的一部分。范围伤害技能的法术吸血收益只有三分之一)。 +Effect22Amount@%攻击速度,攻击时附带50魔法伤害,击杀大型野怪+30额外金币,被动—爆裂惩戒:【惩戒】可以对目标附近的所有野怪和敌方小兵造成一半伤害,并使它们晕眩1.5秒。对一个野怪施放【惩戒】会为你回复15%的已损失生命值和已损失法力值。唯一被动—幻影打击:每进行一次普攻,下次普攻就会触发一次幻影攻击,幻影攻击会再一次触发所有攻击特效。被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在承受野怪的攻击时,每秒回复10生命值和5法力值。只能持有1个打野装备。

  • 04

    后期装备 攻击速度:+0.3% 暴击几率:+0.1% 移动速度:+0.08% 法力值:+200 生命值:+2150 护甲:+60 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间1.5秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。 +20%冷却缩减,唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。(同名的唯一被动效果不叠加)。 唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加)。 唯一被动—强化移动:+25移动速度。脱离战斗5秒后,将提升至+105移动速度。(同名的唯一被动效果不叠加)。 -10%来自暴击的伤害,唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续4秒(冷却时间:60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加)。 +150%基础生命回复,+10%冷却缩减,唯一被动:所受的全部治疗效果提高20%。

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