怎样使用3dmax制作一个张桌布特效
如何使用3dmax制作一张桌布特效呢?下面为大家简单介绍其主要的操作内容:1、创建新文档
2、创建直线路径。3、创建3d模型
步骤/方法
- 01
创建新文档。在“创建”命令面板中单击“图形”按钮,打开“图形”创建命令面板。单“圆”按钮,然后在“顶”视图中创建一个圆图形。在“圆”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径”为75。在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“星”按钮.然后在“项”视图中创建一个星形。在“星形”命令面板的“参数”卷展栏中,设置“半径1”为100,“半径2”为90,“点”为14,“圆角半径1”和“圆角半径2”为10。
- 02
创建直线路径。在“图形”创建命令面板的“对象类型”卷展栏中,单击“线”按钮,然后在“前”视图中创建作为路径的直线,如右下图所示。在工具栏中单击“选择对象”工具,并选择直线路径。
- 03
创建3d模型。在“创建”命令面板中单击“几何体”按钮,然后在其下方的下拉列表中选择“复合对象”选项。单击“复合对象”命令面板中的“放样”按钮,打开“放样”命令面板。在“放样”命令面板的“创建方法”卷展栏中,单击“获取图形”按钮,再选择“移动”单选按钮,然后在视图中单击圆形,即可第一个3d放样模型,如下图所示。 (在“参数”卷展栏中设里“路径”为100. 单击“创建方法”卷展栏中的“获取图形”按钮,然后移动光标至视图中,单击星形图形,即可创建放样星形截面的3d模型,如下图所示。
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