《纪念碑谷2》图标教程[ps教程]
@秒针经典揭秘冒险游戏《纪念碑谷2》在App Store上架已经两个多月了。它的新版图标看起来华丽清新,不妨跟着教程绘制一下,通过它来练习钢笔工具和学习绘制扁平插画游戏图标的基本思路。
使用工具:
1. 新建画布,尺寸512*512,分辨率72ppi。用圆角矩形工具绘制一个圆角为90px的512*512的圆角矩形。给圆角矩形添加图层样式如图。
2. 用椭圆工具绘制颜色为#ffffff的8px正圆,并复制十余个,改变部分圆的透明度,达到图a的效果。
1. 分析出柱体的俯视图,这样更容易明白图标中柱体应如何绘制。八芒星柱体的俯视图如下,由两个正方形组合而成。
2. 根据俯视图开始绘制柱体。仔细观察图a和图b,发挥空间想象力,根据数字提示看看怎么由图b得到图c的。
新建70*150的矩形,得到图c的矩形3。
新建50*150的矩形,自由变换斜切30°,得到图c的矩形2。
矩形5与矩形8受光程度不同,因此颜色不一。只要绘制出图c的矩形2和矩形3,通过水平变换和移动位置就可以得到图c。
3.用钢笔工具沿着柱体顶点画出部分八芒星,随后添加图层样式渐变叠加,参考数值如下:
添加图层蒙版擦除部分区域,实现近实远虚的效果。
记得关闭第二步中的矩形1与矩形7的图层显示,八芒星中擦除过的部分不透明度降低,不关闭显示则会影响八芒星的颜色效果。擦除效果接近图d即可。
4. 绘制八芒星描边。按住键盘上的 Ctrl 键,鼠标单击八芒星图层的缩略图得到选区。
得到八芒星的选区后,选中选框工具(快捷键M),在选区内单击鼠标右键选择“变换选区”。
选区变换大小如图作参考
接着新建图层,即可激活描边选项。随后添加图层蒙版擦除部分区域。
以同样的步骤绘制颜色为#82b3ff的2px描边,以及16px的渐变描边,渐变叠加参数如下图。完成效果参考如图e。
1.小艾达可拆分如图:
① 用AI的形状生成工具绘制而成
② 用布尔运算绘制而成
③ 由三角形和圆形组成的圆锥,添加锚点改变弧度而来
④ 复制一个部件③,添加渐变叠加(90°线性),用布尔运算绘制而成
⑤和⑥用钢笔工具绘制而成,再加上影子,小艾达的绘制就完成了
2.萝尔可拆分如图
① 是添加了渐变叠加的82*82圆
②是添加了渐变叠加(90度线性)的60*60圆
③运用布尔运算
部件⑤领口部分要与部件④等宽。部件⑤用钢笔工具绘制,添加了渐变叠加(图f效果),并用画笔工具画了一层暗面增加立体感
⑥是钢笔工具画轮廓,保持与艾达的手弧度一致,画笔工具画阴影
⑦运用布尔运算绘制出裆部,运用钢笔工具绘制腿与脚
完成以上步骤最终成果↓
坚持到这里并成功绘制的同学都超棒的!一步步跟着分析、拆分图标中的元素,练习了钢笔工具以及布尔运算,再看看以下用到相似元素的图标,是不是有种豁然开朗的感觉呢?欢迎留言提问,期待你提交的作业。
看完教程咱们交作业咯!点我直达作业提交页面~~