Lumion如何入门并新建场景模型
Lumion是一个实时的3D可视化工具,用来制作电影和静帧作品,涉及到的领域包括建筑、规划和设计,也可以传递现场演示。Lumion大幅降低了制作时间,你可以在短短几秒内就创造惊人的建筑可视化效果。
Lumion的入门十分简单,下面我们就来看看Lumion的基础设置和场景模型的新建。
操作方法
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首先,我们开启Lumion,等待Lumion开启后,我们就会进入到Lumion的起始页面,在起始页面的上方,为语言选择,点击即可进入到语言设置页面。
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在Lumion的语言选择页面中,我们拥有丰富的选择, 语言选项都为缩写,我们可以通过对应的“国旗”选择我们需要使用的语言。
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确定语言之后我们即可进行Lumion场景的选择,在起始页面中, Lumion系统自带有很多的场景可以选择,每一种都各具特点,最后一种为“白色场景”,适合后期PS大规模处理。
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确定Lumion的新建场景后,Lumion就会进入加载,在加载过程中我们最好不要进行其他操作。 Lumion软件本身占用内存和显卡就较高,因此最好只运行Lumion。
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Lumion加载完成后,我们就会直接进入到新建的场景中, 可以看到场景的蓝天白云都很直观真实,下面我们就需要导入我们的模型。
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在Lumion操作页面的左下方选择 “导入——导入新模型”,进行新模型的导入,Lumion会弹出对应的文件浏览窗口。
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在弹出的文件浏览窗口,我们可以选择我们需要进行处理的模型文件, Lumion以FBX文件为主要的模型导入文件,多数建筑软件都可以导出FBX模型文件。
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确定导入命令之后,我们就会进入到模型的命名阶段,我们需要对导入的新模型进行一个命名操作。 模型名称最好形象,可以直接从名称了解大致的模型信息。
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命名模型之后,我们即可进行模型的放置,直接鼠标左键点击即可放置在对应的位置。 模型放置完成后,光影效果Lumion会自动进行添加,我们只需要对建筑增加材质,即可非常快速的获得效果图。