王者荣耀什么是AD,AP,ADC,APC?
老虎老鼠,傻傻分不清楚。敲黑板上课啦
操作方法
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新手来到王者大陆,学习的成图才刚刚开始。想要尽快融入这个游戏,那么就得尽快熟悉各种游戏专属名字的意义,今天小编就带大家认识认识各种专属名字。
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“AD,AP,ADC,APC” AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。 AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。 ADC,最强物理输出单位。 APC,最强法术输出单位。
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“上路,中路,下路,高地” 上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。高低就是水晶塔周围的一圈,一般说回防高地,就是躲到水晶塔周围三塔的后面。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。视野好,不容易被抓。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
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“打野,野区,buff,主宰,暴君、反野” 图中黄色圆圈圈出的就是野区,就是野怪(中立生物)出现的区域 打野就是去杀死中立生物 两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff” 主宰、暴君:分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
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“第一滴血(一血)(FB)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀” 一场比赛第一个杀死英雄的人,就是第一滴血,也叫一血、fb,有额外奖励 短时间内连续杀死英雄,会触发连杀,即二杀,三杀,四杀,五杀 一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
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“位移、霸体状态、顺风、逆风、兵线、控线” 位移,包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。 霸体状态,即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。 顺风、逆风,敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。 兵线、控线,水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。