UG镜像特征、镜像体命令如何使用
镜像命令想必大家都不陌生,所以这次主要介绍一下镜像特征、镜像体之间的区别。
操作方法
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小编制作了一个简单的几何体 这里要说一下几何体是一个整体的,因为小编将他的各个部分求和(布尔操作)了
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首先找到镜像特征命令 在默认情况下,特征工具栏中是没有镜像特征、镜像体命令的 需要自己添加
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在弹出的对话框中选中需要镜像的特征 图中是小编选中的特征
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完成后的效果 可以看到只镜像了一个拉伸特征
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又镜像了一个拉伸特征
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接下来要介绍镜像体命令了
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在弹出窗口中选中要镜像的体 可以发现,选择时只能选中整个几何体,不能像刚才那样选中某个特征了
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完成后的效果 希望对你有帮助
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