怎样用SolidWorks进行零件的布尔运算

在SolidWorks中,可以在零件环境下插入其他零件与现有零件进行布尔运算。如果存在配合关系的两个零件轮廓较为复杂,则画好一个之后可以用它去辅助另一个零件的建模。这里以花键轴和花键槽的建模为例介绍一下怎样用SolidWorks进行零件的布尔运算。

操作方法

  • 01

    打开主零件,这里以需要拉花键槽的一个圆柱为例,如下图所示:

  • 02

    在主零件中插入另一个零件,并设置好两个零件的相对位置,如下图所示:

  • 03

    依次点击“插入”“特征”“组合”,准备进行两个零件的布尔运算,如下图所示:

  • 04

    这里我们要借助花键轴来做出键槽,在组合选项中点选“删减”,即将两个零件重合的部分去除。将“主要实体”选择为花键槽圆柱,将“要组合的实体”选择为花键轴,这样在执行组合后就将保留圆柱上除公共部分外的材料,这里的效果就是在圆柱中做出了花键槽,如下图所示:

  • 05

    如果在组合选项中点选“添加”,在“组合的实体”中选择两个零件,则组合的效果是把两个两件合二为一,如下图所示:

  • 06

    如果在组合选项中点选“共同”,在“组合的实体”中选择两个零件,则组合的效果是保留两个两件公共的部分,如下图所示:

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