生化危机6快速了解一闪系统的基本特性攻略
操作方法
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《 生化危机6》这款动作冒险类游戏,自上市后就备受游戏玩家们的喜爱。在游戏中,一闪体术是玩家们必须掌握的技巧,不过许多玩家都不是很熟悉,为了让玩家们能够快速上手,小编为玩家们带来了《生化危机6》一闪技术的技巧,以及一闪系统的基本特性,供玩家们参考。 技巧:当敌人准备攻击的同时,举枪然后马上松开,此时这个举枪后放下武器的动作大概有0.75秒的硬直,此时不能体术也不能射击,但是依然可以使用一闪,在这段硬直时间内连打RT,就可以让一闪的判定宽松很多。成功率对丧尸是80%,对吉娃娃是50%,其中不成功的有超过一半是按出了快速射击。 分析: 1.发动的宽松度有别? 其实除了SIMMONS狼形态的那一招宽松到可以看到提示后再输入之外,其他所有大小杂兵BOSS的一闪有效帧数都是一样的,以游戏每秒30F的速度,大概只有2、3F的时间给你输入,换言之就是看到提示后再按是绝对迟的了. 笼统地说所有招的一闪时机都是对方攻击判定发生的前几帧,之所以会产生不同的招一闪的宽松度有别这种错觉,是因为个别招式发生判定的时间点不好把握(比如不死怪抓咬的判定发生很快、准备动作不明显,虫子臂JAVO拍打的蓄力时间太长、判定发生很靠后),但严格来说大家的宽松度都是一样的. 2.发动后的无敌时间? 前两作体术重要的一个关键因素就是全程无伤,6代的各种体术都可以随时被打断了,一闪的无伤与否就显得很重要了.根据本人从DEMO到现在的经验,从一闪发动到攻击判定发生前的这段时间是无敌的,一次也没有被打断过,但是攻击判定发生结束后的摆POSE阶段就明显没有无敌效果,各种远距离的飞扑投技很容易吃.所以在人群里发动完一闪后,因为有视觉盲点,最安全的做法就是立马先做个回避动作. 3.硬直中能否发动?是否必需面向敌人的正面? 装弹过程中、收枪过程中的硬直时可以发动.只要处在一闪的判定圈子内,无论你是否面向敌人、是否在移动中、是否在敌人正面都可以发动. 目前总结出的一闪动作汇总 *大部分应该已经包括了,但还有个别招式缺着,比如蝙蝠型JAVO、不死怪下半身...,有待补完 *胸部、腿部装甲化的JAVO、后期装备精良的NEO版JAVO,一闪招式和表格里的人型JAVO一样,不另外重复描述. *是否对敌人群存在判定(推攘或伤害),大部分存在这个特性的招,其实都很不明显,需要旁边围观的敌人贴着自己才能看得出来. 红色高亮的是衡量发动难度和回报,值得掌握的招式,尤其在佣兵模式