unity3d点击按钮弹出提示信息
使用unity3d工作的时候,我们经常希望能点击按钮就可以弹出我们需要的信息窗口,这样可以更直观方便我们做之后的开发调试工作,那么我们就来看看unity3d怎么方便的调出个提示窗口。
操作方法
- 01
通过“GameObject”--“UI”--“ Button”创建一个按钮。
- 02
在场景中就会多出一个Canvas里面是Button。
- 03
在项目文件夹中创建一个“ Button_test”脚本。
- 04
打开Button_test脚本,在里面添加一个Click_test的方法,并在里面EditorUtility.DisplayDialog创建提示信息窗口。 public void Click_test(){ UnityEditor.EditorUtility.DisplayDialog("标题", "提示内容", "确认", "取消"); }
- 05
在场景中选择“ Button”并把“ Button_test”拖放到上面。
- 06
在Button(Script)中的Onclick()下设置选择 Button。
- 07
右边列表中依次选择“Button_test”--“ Click_test()”。
- 08
最终Onclick()下是这样的。
- 09
现在我们运行游戏,在场景中心会出现一个按钮。
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点击“按钮”就会弹出一个提示信息的窗口。
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