魔域幸运草到底有多少加成!
主属性幻化的技巧,小记已经写了几篇文章,这次主要来给大家讲讲关于幻化幸运草的问题。
操作方法
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大家都知道,幻化主属性,都会有个骰子点数,随机出现1-6 点,按点数的不同,主属性幻化的效果也不同,点数大,属性加的就多。使用幻化幸运草可以让点数达到最高的6点,达到最佳的幻化效果。 很多人都好奇,这骰子的点数,对幻化效果的影响到底有多大,骰子1点和6点到底会有多少差距。小记测试了一组数据,为了避免其他因素干扰分析,小记选用的主幻兽是暗黑猎手索恩,而且测试数据里,所有的主幻兽的属性和评分完全一致。
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从上面的数据里可以看到,骰子点数相差一点,就大概有百分之十的差距,一点和六点大概相差百分之五十。还有就是,骰子点数相同,但是属性加的也不一样,这说明,骰子点数不是单纯的确定加成的比例,而是确定加成的范围,举个例子,可能四点要比一点多加百分之二十五到百分之三十五的属性,而不是定死为百分之三十。 由于数据波动范围较大,为了能够测试到极限,小记使用了幻化幸运草和幻化衰衰草,分别让幻化效果达到最佳和最差。从上面的结果可以看到。使用幻化幸运草后,索恩的最小魔攻和最大魔攻成长分别为0.57和0.856,而使用幻化衰衰草后,索恩的最小魔攻和最大魔攻成长分别为0.38和0.57 0.57 / 0.38 = 1.5 0.856 / 0.57 = 1.502 最小魔攻成长和最大魔攻成长,6点都是1点的1.5倍左右,也就是说,使用幻化幸运草的效果是使用幻化衰衰草的1.5倍。 下面小记来算算用幻化草和不用幻化草能得到多少加成,因为不使用幸运草,骰子点数会在1-6之间随机出现,所以应该取平均值。 最佳效果 = 1.5 * 最差效果 平均效果 = ( 最佳效果 + 最差效果 ) / 2 = 1.25 * 最差效果 最佳效果 / 平均效果 = 1.5 / 1.25 = 1.2 上面已经算出来,使用幸运草的效果大概是不使用幸运草的1.2倍,也就是有百分之二十的加成。换句话说,在副幻兽相同情况下,主幻兽使用幻化草幻化5次和不使用幻化草幻化6次的效果是差不多的(暂且忽略那一分的转世)。 小记来算算,用幸运草幻化5次,要5个幸运草和5个副幻兽,外加5次主幻兽回级;不用幸运草幻化6次,要6个副幻兽和主幻兽6次回级。5个幻化幸运草的代价,换1个副幻兽和一次主幻兽回级,大概主幻兽吃480分副的时候,就应该用幻化幸运草了,当然了,新区需要根据实际情况,去计算到底怎么划算,因为新区回级代价大,但是同样幻化草也不便宜。 最后再来算算,幻化草的加成效果和副幻兽评分的加成效果,是相加还是相乘呢?大家知道,副幻兽评分超过要求150分,会有百分之五十的加成,那这百分之五十的加成,和骰子的加成是相加,还是相乘? 上面那组数据,最后一条就是副幻兽超过要求评分150分的,最小魔攻成长提升0.855,最大魔攻成长提升1.284,我们用这个和上面用衰衰草的比。 0.855 / 0.38 = 2.25 1.284 / 0.57 = 2.2526 我们可以理解为2.25倍的效果,这2.25怎么来的?首先是副幻兽超过要求150分,那么有百分之五十的加成,那么就是1.5倍,然后是,6点骰子比1点骰子有百分之五十(因为幻化草和衰衰草的原因,达到了最高的百分之五十)的加成,那么1.5 * 1.5 = 2.25。这就是相乘。 好了,都算清楚了。有一点小记要提醒下大家,上面算的2.25倍,是副幻兽评分超过要求150分且使用了幻化草,和副幻兽刚好达到评分要求且使用了幻化衰衰草,这两者之间的倍数。而实际幻化时,使用幻化草,和不使用幻化草之间只有1.2倍的效果。也就是说,使用评分超过150分且用幻化幸运草,和使用评分刚好达到要求且不使用幻化幸运草,二者的倍数是 1.5 * 1.2 = 1.8,就是这1.8倍。 综上,使用幻化幸运草比使用幻化衰衰草有百分之五十加成,而使用幻化幸运草大约比不使用草有百分之二十的加成。既然算清楚了,大家以后幻化时,记得要好好利用幻化幸运草来获取最大的幻化效果。