罗马2:全面战争控制民忠具体方法分享
操作方法
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最近不少玩家反映民忠的控制较难,这里为大家找来了《罗马2:全面战争》民忠控制问题详解,下面一起来看看吧。 1、完全可以全程使用普通税率。本作低税率不提供人口剩余populationsurplus的加成,高税率却有减值,低税率仅有提升每回合民众的好处,但极其有限,不足以平衡由于征服带来的民忠下降。低税率没有意义 2、基本的建筑类型:神庙(紫色图标),城市广场(黄色图标),城市的公共设施(蓝色图标);农业(绿色图标);军事(红色图标);城镇大厅(黄色图标);港口(蓝色图标)。提升民忠的有神庙,城市广场,城市公共设施。降低民忠(由于脏乱),其他所有高级设施,包括经济军事农业。所有的非农业设施都消耗粮食。 3、每个行省都需要仔细规划,不是一古脑建筑物乱造一气。根据以上,每个行省的规划需要在民忠,经济/科技,食物剩余之间做好平衡 4、因此确定某个行省的定位是重要的——军事,农业或者经济/科技文化。 5、由于各种军事类建筑的好处在同一行省中可以叠加,而经济文化等则不用集中建设,因此我们把军事基地的建设作为规划的中心问题 6、陆军军事基地所需军事类建筑:铁匠铺2(以后分别转为盔甲铺和武器铺),分支兵营2(在三种中选择2种,毕竟还得考虑文化类提升民忠的建筑以平衡军事建筑,所以主力兵的选择需要有所取舍),训练场(只能在首府建造);如果可能的话再考虑攻城器械所。由于军事类建筑将占据大量空位,所以这个行省几乎要放弃大量的经济建筑了,同时也因此,4个据点以下的行省就不用考虑作军事基地了。
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