Materials Studio(MS)添加原子和键
生成模型最简单的方法是将它们画在模型窗口中,手工放置原子,由单个键连接到所需位置。Sketcher功能键可以用来创建新的结构,或者修改现有的结构。
操作方法
- 01
单击Atom按钮,光标将更改为铅笔形状。
- 02
点击窗口中的一个空白点开始草图。目标元素类型的原子被放置在选择的位置。一个浅黄色的“虚拟原子”和一个连接到第一个原子的键连接到光标上,准备在鼠标的点击中放置。
- 03
后续的原子 虚拟原子表示后续原子的位置。将光标移动到3D查看器窗口将会导致虚拟原子跟踪它的移动。这个原子的键长是固定的,而这个虚拟的原子实际上是围绕着它的键合子旋转的。虽然这个键看起来会收缩,但实际上原子是在屏幕平面上投影的,也就是说,在正屏幕z方向上。因此,构图者可以在三维空间中画草图。当虚拟原子位于所需位置时,进一步单击将使其被真正的原子所取代。将创建一个新的虚拟原子,绑定到这个新创建的原子,并重复这个过程。
- 04
把原子放在负的z方向上 默认情况下,虚拟原子在正z方向旋转,也就是说,在屏幕的平面上。要在屏幕的平面后面放置一个原子,按住ALT键,拖动鼠标。释放ALT键将使原子再次向正方向移动。
- 05
修改默认的键长 默认的键长是由参与键的原子的共价半径之和计算出来的。按住SHIFT+ALT键,拖动鼠标来改变键长。在状态栏中报告了该键的长度。
- 06
结束草图操作 双击放置最后一个原子,停止草图。或者按ESC键取消草图操作,而不需要另一个原子。如果窗口失去焦点,如果选择了不同的窗口,或者按下了命令按钮,那么草图操作也会被取消。
- 07
在现有原子上画草图 只需将光标移动到目标原子上,就可以对现有的原子进行绘图。当光标经过时,目标原子会改变颜色。单击atom,将出现一个虚拟的atom,并与现有的atom绑定。就像一个新的结构一样。
- 08
将一个原子插入到一个键中 要将一个原子插入到一个键中,将光标移动到目标键上。当光标经过它时,目标键会改变颜色。按住ALT键,点击将一个原子插入到键中。
- 09
创建一个孤立的原子 要创建一个孤立的原子,按住ALT键,点击屏幕的空白部分,或者放置第一个原子,然后按ESC键取消草图操作。
- 10
在两个原子之间建立一个键 要在两个现有原子之间建立一个键,就像上面描述的那样,在第一个原子上画草图。当您将光标移到第二个原子上时,虚拟原子将会“吸附”到它的坐标上。单击第二个原子来创建键。如果在创建键之前将光标从第二个原子移开,那么虚拟原子将返回到它的正常位置。