按此六步,教你学会建筑动画制作
操作方法
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建筑动画是利用计算机三维软件来表现设计师的意图,将建筑以及建筑相关活动展示出来,让观众体验建筑的空间感受而制作的三维动画作品。建筑动画制作一般都是根据建筑设计图纸在专业的计算机上制作出虚拟的建筑环境,然后将地理位置、建筑物外观、建筑物内部装修、园林景观、配套设施、人物、动物、自然现象如风、雨、雷鸣、日出日落、阴晴月缺等动态的附加在建筑环境中。学好建筑动画首先要了解其全面的制作流程,还要学习相关软件3Dmax的基础动画知识,影视动画理论,镜头语言及脚本创作技巧,包括各种动画环境配景插件,如植物插件、森林插件、环境特效插件,Premiere后期剪辑及配乐制作等 。 学好建筑动画制作具体的可分为六步: 第一步:想要做好建筑动画,就要先了解什么是动画,动画的原理是什么,接着要知道动画是如何制作出来的,它的制作流程是什么,从脚本开始,分步骤了解建筑动画流程模块,直到能独立完成简单的小动画制作。 第二步:场景制作是整个动画制作里面的重头戏,画面的精致程度,就取决于场景制作的工作,这个阶段从用脚本场景整理开始;生长动画、光阴流逝等动画;到配置植物, 以及植物插件Forest&plan详解加应用;并实战制作日景场景。 第三步:灯光是画面的灵魂,建筑以及配景的形体就要靠灯光来刻画,学习如何用灯光来模拟制作日经场景、黄昏场景;夜景场景,贴图技法;车流制作方法;人工光源照明理论及技术;制作夜景场景。 第四步:春、夏、秋、冬等四季变换是建筑动画里面常用的一种表现手法,掌握每个季节的特点,破析四季场景的制作方法。 第五步:VR是当前建筑表现行业里的主流渲染器,这个阶段主要是了解Vr动画渲染基础知识:图像抗拒齿 发光贴图及灯光贴图的保存与调用,渲染运动物体的基本知识,合成技术;Vr场景制作:vray代理技术详解;应用vray代理配置场景(车,路灯,静止的人);结合forest 与vr代理制作逼真植物;Vray 置换技术。 第六步:制作完所有场景并剪辑后,最后学习Premier输出技术,AE初级 、 AE基础校色技法;AE 自带滤镜的使用;AE 第三方滤镜;片头 片尾制作。 按照上面讲到的六步来走的话,相信在学习建筑动画制作中应该能够得心应手了。文章最后参考资料中,为大家附加了具体三维动画制作的流程,感兴趣的可以去看下。