鬼泣4连技教学——NERO组合介绍

《鬼泣4》(Devil May Cry 4, デビルメイクライ4),游戏名,最早于2006年举行的东京电玩展(TGS)由日本卡普空公司宣布推出PlayStation 3版本,是鬼泣系列首次登陆次世代游戏机的作品,其后才宣布会同时推出Xbox 360及PC版本,由于技术方面的成熟,本作游戏画面在华丽程度上将超越以往任何一部,本作同时以全新角色尼禄(Nero)为主角,与以往一直以但丁(Dante)为主角有所不同。游戏定于2008年2月5日于日本地区首先推出PS3及Xbox 360版本。

步骤/方法

  • 01

    第一点:关于招式间的组合.尼禄的踩削很少用到,基本是对冰怪才用.先说下踩削把,操作就和但丁的踩踢一样,顺滑方式按键,一般用在自身比冰怪低或差不多高度时使用,普通情况下要加按EX(加按EX有提高出招速度这应该都知道的吧),不加的话很容易踩高或削掉.正常情况下一般3-4下.如果是重复削的话能削4-5下,但会使自己高度上升. 出招方法:位于怪稍下部位或平行部位,跳+攻击(前者略快,2键间隔约视为0),可重复,也可加一刀后再踩削.期间要加按EX来稳定出招.另外指出一个,飞燕连冰怪时很容易将冰怪极速撞飞,请注意招式组合和鬼手扯回时机.

  • 02

    第二点:踩跳的时机问题.一般出在飞燕连,或空连结尾.比如空中的4连斩,最后下是将怪劈下,而踩的时机就是4连斩最后一刀按完后的瞬间.还有就是无EX时的下劈(空中锁定+前+攻击),是劈中怪一瞬间踩跳,劈中前也可以.有EX情况下是下刺,也差不多,一般用在刺已经倒地的怪,也是刺中瞬间,但不能为刺中就跳,此招速度快要注意. 重要点:分清招式的判定,何时踩跳要凭自己意识或按周围情况来定.

  • 03

    第三点:组合方面的话,基本是先挑空,然后普通空连或飞燕连,怪落地或吹飞时迅速用鬼手抓回,注意自身高度.下面发几个连技吧(其实可视为不落地攻击,和但丁的连技仍然有差别). 这个对一般怪都适用,没固定的路子,随机应变. 对冰怪,踩削和飞燕连时要注意节奏.还有就是用到DT后的6支幻影剑(3级蓄力). 对大布袋,由于体积大,中途要适当的往前跳来靠近怪身.也就是上回旋后往前跳,靠近布袋,然后来下飞燕踩,抓过来继续.这招可以重复用下去,所以能在不落地的情况下搞死布袋.

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