怎样打魔兽世界里的克尔苏加德
经过了难打的冰龙之後,克尔苏加德反而像是个大宝箱一般等着玩家来捡宝,相信经过前面四区加萨菲隆总共14只王的各式考验之後,克尔苏加德应该是难不倒各位了才对。
建议队伍配置:
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除了坦克尔苏加德的主坦以外还需要两名专职的副坦来对付第一阶段的肥肥跟第三阶段的蜘蛛,此外至少需要七名的治疗者,分别是补主坦的两位、第三阶段补两副坦各一位、专门补冰霜冲击的一位(大家都眼明手快的话可有可无)、补团队承受寒冰箭伤害的两位治疗者。 输出职业方面请注意别携带太多的近战以免造成第二跟第三阶段应对冰霜冲击上的困难。 整体来说输出压力会大於治疗压力,请所有人都至少要有接近物品等级200紫装全满的装备程度,此外各式各样的增益药水跟食物都会有相当的帮助。
克尔苏加德技能简介:
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1. 随机对一名玩家使用法力爆裂,中了这招的玩家除了每秒会被烧魔以外,在法力爆裂的debuff跑完後还会对附近约八码以内的玩家造成大量的伤害。 2. 随机对一名玩家使用暗影裂缝,在该名玩家脚下创造出一圈红光并在数秒後对红光内的目标造成100000伤害,基本上只要被打到就是秒杀,没有人应该被这个技能打到。 3. 对主坦使用单体的寒冰箭造成约20000伤害,施法时间两秒并且可以被中断。 4. 对全场使用瞬发的寒冰箭造成约7000伤害,可以被冰霜抗性给抵销伤害。 5. 随机对一名玩家使用冰霜冲击,被击中的玩家会变成冰块并且短时间无法动作,四秒之内受到总血量104%的伤害(每秒26%),也就是说如果血没满或是没人补的话,中冰霜冲击的人是必死无疑而无关乎血量的高低。这是克尔苏沙德最大的杀招,因为冰霜冲击会同时作用於该目标10码内的队友,只要同时有三个或更多人吃到冰霜冲击,就几乎必定造成减员。 6. 大约90秒左右会使用一次心控,随机心控三名玩家,持续20秒且无法移除,被心控的人只能用变羊或巫术等控场的方式暂时控住,直到自然解除为止。
小兵阶段:
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克尔苏加德的攻略总共分为三个阶段,第一阶段玩家将要面对三种小兵如排山倒海般地从各方向袭来,以下分别介绍三种小兵的技能跟应对方式: 1. 冰冻荒原士兵:小小的骷髅士兵造型,具有大约4700左右的血量,移动速度缓慢,当碰到玩家的时候会自爆并对全团对造成3500左右的伤害,请指派两位远程玩家例如猎人、法师、术士来专心对付这些骷髅士兵。 2. 灵魂编织者:外型是女妖的造型而移动极为缓慢,具有大约15万的血量。当近战范围内有敌人的时候会使用击退技能,常见的灭团原因就是有玩家跑进范围内而被击退,结果引到外面房间中的大量小怪造成灭团,所以请近战职业千万不要去攻击灵魂编织者,让远距专心集火打掉即可。 3. 无法阻止的憎恶:像是缝补者的肥肥外型,移动速度中等,由於会使用致死打击所以只有专职的坦克可以坦住,而无法阻止的憎恶是近战职业必须集火的对象,请注意当克尔苏加德快要出手攻击的时候,主坦就不应该再继续去抓肥肥,而是由副坦抓住,主坦到位置上准备就位。
Boss第一阶段:
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所有人都到场中央的圈圈内集合,除了指派的两名远距专心打小骷髅以外,近战专门对付无法阻止的憎恶,远距专门攻击灵魂编织者,治疗者在治疗不吃紧的状况下可以利用远距攻击法术来帮忙清小骷髅,维持这样的动作直到克尔苏加德出手并进入第二阶段为止。
Boss第二阶段:
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进入第二阶段之後请所有人散开并且保持10码以上,先把场上剩下的小怪清光之後再对克尔苏加德进行攻击,MT则把克尔苏加德带到原本圈圈中间的地方,远距职业尽量抓最大距离进行攻击,把近战跟远距中间的位置尽量清空留给治疗者站,治疗者要以能补最多人并且跟周围的人保持10码距离的站位为最高原则,两位副坦则一左一右站在队伍的最外围不要参与战斗以免多生枝节,只需要准备第三阶段接蜘蛛小怪就可以了。近战则输出视人数多寡来决定要使用三角或是方形站位,一般来说一个点最好不要站超过三个人,比如说近战如果有九个人的话就分成三群分别站在王的左手边、右手边跟正後方,输出的时候都抓最大距离打以免中冰霜冲击时影响到旁边的群组或是主坦,属於同一群组的近战务必紧密地重叠在一起,假使坦克因为需要闪地上的暗影裂缝而移位导致王跟着移动时要重新调整站位,一边保持距离一边移动,同理如果自己脚下有红光的时候请往後退来闪避,等红光消失後再回到原本位置即可,切忌向左或向右闪避,因为那样很可能会导致旁边的近战群组或是主坦受到冰霜冲击的波及,打到45%左右就会进入第三阶段。
Boss第三阶段:
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此时克尔苏加德会的技能还是跟第二阶段一模一样,并且另外叫出四只蜘蛛来攻击团队,请两位副坦抓住之後把他们坦在离团队有一些距离的地方,此时原本指定补副坦的治疗者要赶紧转移目标到负责的坦克身上,其他人则继续对克尔苏加德进行输出的工作。这些蜘蛛造成的伤害会随着时间而变得越来越痛,所以基本上P3是一个限时的DPS战斗,团队必须在两名副坦撑不住之前将克尔苏沙德击倒,如果有嗜血术的话请在第三阶段开始後使用,副坦如果快要撑不住的时候要开启盾墙破釜之类的大招来避免倒坦,一般来说王剩下10%左右就可以开招来拖延时间了,有一点要特别注意的是由於蜘蛛的体积庞大,请副坦一定要特别注意脚下是不是有红光,不然副坦一倒,剩下的人很快就会被蜘蛛给杀光,如果没有把握闪红光的话也可以用缓慢来回移动的方式把蜘蛛外圈拖着走,不过要事先跟治疗者讲好以免不小心跑出距离而补不到。