如何在3dmax中将模型导出成FBX格式并带贴图动画
很多朋友在刚开始接触unity和3dmax的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
操作方法
- 01
选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
- 02
一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。
- 03
选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。
赞 (0)
很多朋友在刚开始接触unity和3dmax的时候不会导入模型,或者导入的模型不带贴图和动画。
选择需要导出的模型,点击主菜单栏,点击导出
一般来说将FBX格式的文件直接保存到unity3d的Assets文件夹下便可在unity中直接使用。注意:文件名需要是英文名。
选择保存后,会出现以下对话框,要把动画和镶入媒体的钩给勾上。点击确定即可。